#author("2026-09-22T22:15:15+00:00;2024-05-26T08:37:34+00:00","default:gridbug","gridbug") [[攻撃属性]] *概要 [#z7da69b5] *該当する魔法等 [#i980c75f] *プレイヤーへの効果 [#oe05ac7e] -因果混乱耐性があるとダメージ:6/(1d4+7)倍 -因果混乱耐性がないと因果混乱処理へ(apply_nexus()) --3/7の確率で距離200のテレポート・アウェイ --2/7の確率でテレポート・バック --1/7の確率でテレポート・レベル --1/7の確率で体がねじれてステータスが交換される 因果混乱耐性がなくてもテレポート・レベル/ステータスシャッフルは1d100 <= (魔法防御)で抵抗可能 詳細は[[解析/魔法防御]]参照 *モンスターへの効果 [#r904f24d] -RES_ALLがあるとダメージ:0 -RES_NEXUがあるとダメージ:3/(1d6+6)倍 *地形への効果 [#ve7c14a3] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#hdc236cd] -(特になし) *元記事 [#kff68e37] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130421#p01 IP:42.148.141.150 TIME:"2026-09-23 (水) 07:15:15" REFERER:"https://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/153.0.0.0 Safari/537.36"