[[職業]]

#contents

**概要 [#o17b8a85]
 ハイメイジは一つの領域に特化し、その領域を通常のメイジよりはるかに深く学んだメイジです。
 1つの領域に特化したおかげで、彼らは自らが選択した領域の呪文を唱える際の消費MP、最低レベル、失敗率で相当な恩恵を受けます。
 しかし、生命の領域ではプリーストほどうまくはなれないことには注意すべきです。
 魔法に必要な能力値は知能です。

**能力 [#u45f233f]

-プレイ記録を見るときにサブタイトルが「最高の頭脳を求めて」になる可能性がある.
-レベルが上がるにつれてシャッフル(トランプの魔法)でよいカードが出やすくなる.
-古い城での報酬はインドラの硬革帽子. 
-呪術以外のとき、魔力食い(レベル25,コスト1,知能).
--杖・魔法棒・ロッドから残り使用回数やエネルギーを吸い取って自分のMP に変換する. --増加するMPの量はアイテムのレベルによる.
-呪術のとき、詠唱をやめる (Lv1, 知能, コスト0, 難度0, 行動エネルギー10消費)
-最大MPが多い(Lv50·知能最大でメイジは400、ハイ·メイジは500).

**[[魔法領域/呪術]] [#y3da5d08]
ハイ=メイジのみ選択可能な領域。
以下の能力が追加される。

-食べ物を食べる、薬を飲む、巻物を読む、休息する、ブレスを吐く、笛を吹く、★ボロミア発動などで詠唱が中断される
--巻物の場合は、Lv35以上で詠唱枠の空きがあれば中断しない

-最大4種類まで同時に詠唱できる(枠の数はLv15で2、Lv30で3、Lv45で4となる)
-Lv35以上で詠唱数が最大の時にさらに魔法を選択すると、現在詠唱している魔法一つを中断してそれと交代できる
-基本コストの1/3を使って魔法を維持する(一部魔法除く)。MPが尽きると詠唱中断。
-武器が呪われていると+5、重い呪いで更に+7、永遠の呪いで更に+13、呪いの効果として太古の怨念がある場合更に+5を命中に加算処理
-防具が呪われていると+5、重い呪いで更に+7、永遠の呪いで更に+13を防具ごとにACに加算処理

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|呪術入門|Lv|MP|難度|h
|邪なる祝福|1|2|20|
|軽傷の治癒|1|2|20|
|悪魔のオーラ|3|2|30|
|悪臭霧|5|3|30|
|腕力強化|7|3|40|
|武器呪縛|8|10|60|
|邪悪感知|9|3|30|
|我慢|10|5|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級呪術|Lv|MP|難度|h
|氷の鎧|12|8|40|
|重傷の治癒|12|9|35|
|薬品吸入|15|10|50|
|吸血霧|20|12|45|
|魔剣化|25|15|50|
|混乱の手|30|12|60|
|肉体強化|35|10|60|
|反テレポート結界|40|16|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|怨恨呪縛|Lv|MP|難度|h
|衝撃のクローク|15|8|20|
|致命傷の治癒|18|15|50|
|呪力封入|22|10|65|
|死者復活|25|28|70|
|防具呪縛|28|10|70|
|影のクローク|30|22|60|
|苦痛を魔力に|36|22|70|
|目には目を|40|28|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|禁呪法大全|Lv|MP|難度|h
|反増殖結界|5|6|35|
|生命力復活|22|24|70|
|呪力吸収|25|2|65|
|吸血の刃|32|20|50|
|朦朧の言葉|35|35|70|
|影移動|38|32|70|
|反魔法結界|42|24|70|
|復讐の宣告|46|45|80|

([[dplusplus氏Wiki>http://lazy-life.ddo.jp/wiki/index.php?%E5%A4%89%E6%84%9A%E8%9B%AE%E6%80%92%2F%E5%91%AA%E8%A1%93%E9%A0%98%E5%9F%9F]]より一部転載。多謝!)

**[[魔法領域/生命]] [#ob8bc098]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一般祈祷|Lv|MP|難度|h
|軽傷の治癒|1|1|20|
|祝福|2|2|25|
|軽傷|3|3|25|
|光の召喚|4|4|25|
|罠 & 隠し扉感知|5|5|25|
|重傷の治癒|6|5|30|
|解毒|9|9|30|
|空腹充足|12|10|35|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|上級祈祷|Lv|MP|難度|h
|解呪|14|12|35|
|重傷|15|14|40|
|致命傷の治癒|15|15|40|
|耐熱耐寒|17|15|40|
|周辺感知|19|17|40|
|パニック・アンデッド|21|19|40|
|体力回復|25|25|45|
|結界の紋章|30|50|55|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|一角獣の書|Lv|MP|難度|h
|*解呪*|20|20|40|
|鑑識|24|24|60|
|アンデッド退散|30|30|50|
|凪の刻|31|30|50|
|致命傷|32|30|60|
|帰還の詔|33|40|60|
|真実の祭壇|35|35|60|
|真・結界|40|70|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|聖杯の加護|Lv|MP|難度|h
|不毛化|5|9|40|
|全感知|20|20|40|
|アンデッド消滅|30|50|60|
|千里眼|40|80|60|
|全復活|42|75|60|
|*体力回復*|45|40|60|
|聖なるビジョン|47|90|70|
|究極の耐性|49|90|70|

**[[魔法領域/仙術]][#c0e81d1d]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|入門書|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|15|
|ショート・テレポート|1|1|15|
|罠と扉感知|2|2|15|
|ライト・エリア|2|2|20|
|パニック・モンスター|3|3|20|
|テレポート|4|3|25|
|スリープ・モンスター|5|4|20|
|魔力充填|5|5|65|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|仙人の書|Lv|MP|難度|h
|魔法の地図|7|5|65|
|鑑定|7|5|65|
|スロウ・モンスター|9|5|65|
|周辺スリープ|9|5|40|
|テレポート・モンスター|13|8|50|
|スピード|17|10|50|
|真・感知|24|15|60|
|真・鑑定|28|20|65|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|紋様仙術|Lv|MP|難度|h
|物体と財宝感知|2|2|20|
|チャーム・モンスター|8|8|70|
|精神感知|12|9|50|
|街移動|15|25|60|
|自己分析|15|12|65|
|テレポート・レベル|17|12|50|
|帰還の呪文|20|20|65|
|次元の扉|36|35|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|力の魔道書|Lv|MP|難度|h
|調査|8|8|30|
|爆発のルーン|18|20|75|
|念動力|20|20|65|
|千里眼|25|30|70|
|魅了の視線|33|30|50|
|錬金術|40|40|80|
|怪物追放|41|43|50|
|無傷の球|42|65|75|


**[[魔法領域/自然]][#kc36e3d6]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|野性の召喚|Lv|MP|難度|h
|モンスター感知|1|1|15|
|稲妻|2|1|15|
|罠と扉感知|2|2|15|
|食糧生成|3|2|25|
|日の光|3|3|40|
|動物習し|4|3|40|
|環境への耐性|4|4|40|
|傷と毒治療|5|4|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の秘術|Lv|MP|難度|h
|岩石溶解|5|4|30|
|アイス・ボルト|5|4|20|
|自然の覚醒|5|5|35|
|ファイア・ボルト|5|5|30|
|太陽光線|7|5|30|
|足かせ|14|10|35|
|動物召喚|20|20|80|
|薬草治療|35|50|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の恵み|Lv|MP|難度|h
|階段生成|7|7|20|
|肌石化|8|8|65|
|真・耐性|12|15|75|
|森林創造|17|20|60|
|動物友和|25|25|80|
|試金石|33|35|80|
|石の壁|35|40|65|
|腐食防止|37|65|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|自然の脅威|Lv|MP|難度|h
|地震|15|15|50|
|カマイタチ|20|20|70|
|ブリザード|22|22|65|
|稲妻嵐|28|25|65|
|渦潮|32|28|75|
|陽光召喚|34|30|80|
|精霊の刃|36|80|85|
|自然の脅威|39|65|55|


**[[魔法領域/カオス]] [#e691cfac]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオスの微|Lv|MP|難度|h
|マジック・ミサイル|1|1|15|
|トラップ/ドア破壊|1|1|15|
|閃光|2|1|15|
|混乱の手|4|2|20|
|魔力炸裂|6|4|40|
|ファイア・ボルト|10|5|35|
|力の拳|12|6|35|
|テレポート|14|7|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオス秘術|Lv|MP|難度|h
|ワンダー|15|9|20|
|カオス・ボルト|17|10|35|
|ソニック・ブーム|19|11|35|
|破滅の矢|21|12|40|
|ファイア・ボール|22|13|40|
|テレポート・アウェイ|23|15|50|
|破壊の言葉|27|17|70|
|ログルス発動|30|35|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|カオス魔導|Lv|MP|難度|h
|他者変容|9|5|35|
|連鎖稲妻|12|12|70|
|魔力封入|14|12|70|
|原子分解|21|21|75|
|現実変容|26|22|75|
|マジック・ロケット|36|36|70|
|混沌の刃|42|80|70|
|悪魔召喚|44|90|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ハルマゲドン大全|Lv|MP|難度|h
|重力光線|16|16|55|
|流星群|32|30|75|
|焔の一撃|34|32|65|
|混沌召来|35|34|75|
|自己変容|39|40|75|
|魔力の嵐|40|53|75|
|ログルスのブレス|43|60|70|
|虚無召来|46|90|75|


**[[魔法領域/暗黒]] [#aebb6bf1]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒祈祷|Lv|MP|難度|h
|無生命感知|1|1|20|
|呪殺弾|1|1|20|
|邪悪感知|2|1|20|
|悪臭雲|2|2|20|
|黒い眠り|3|3|20|
|耐毒|5|9|55|
|恐慌|7|7|20|
|アンデッド従属|8|8|20|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒大成|Lv|MP|難度|h
|エントロピーの球|10|10|30|
|地獄の矢|11|10|20|
|殺戮雲|14|12|40|
|モンスター消滅|22|20|75|
|毒の刃|26|65|70|
|吸血ドレイン|30|25|50|
|反魂の術|32|30|70|
|抹殺|35|30|85|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|暗黒魔導|Lv|MP|難度|h
|狂戦士化|8|15|70|
|悪霊召喚|8|10|70|
|暗黒の矢|9|9|20|
|狂乱戦士|25|20|65|
|吸血の刃|31|80|60|
|真・吸血|33|30|50|
|死の言魂|34|30|60|
|暗黒の嵐|36|35|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ネクロノミコン|Lv|MP|難度|h
|死の光線|16|16|65|
|死者召喚|22|60|85|
|死者の秘伝|26|35|85|
|吸血鬼変化|32|35|75|
|生命力復活|37|40|65|
|周辺抹殺|38|66|70|
|地獄の劫火|42|85|85|
|幽体化|45|75|80|


**[[魔法領域/トランプ]] [#nd5b615f]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|召喚と奇術|Lv|MP|難度|h
|ショート・テレポート|1|1|20|
|蜘蛛のカード|2|2|20|
|シャッフル|4|4|32|
|フロア・リセット|5|5|35|
|テレポート|6|5|15|
|感知のカード|9|10|25|
|テレポート・モンスター|12|12|25|
|動物のカード|15|16|25|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|万物のデッキ|Lv|MP|難度|h
|移動のカード|16|16|35|
|カミカゼのカード|20|17|30|
|幻霊召喚|23|22|25|
|スピード・モンスター|25|26|35|
|テレポート・レベル|28|28|30|
|次元の扉|32|30|35|
|帰還の呪文|35|30|35|
|怪物追放|39|36|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|運命の切札|Lv|MP|難度|h
|位置交換のカード|17|25|60|
|アンデッドのカード|21|21|30|
|爬虫類のカード|23|23|30|
|モンスターのカード|28|24|30|
|ハウンドのカード|25|25|30|
|トランプの刃|31|65|35|
|人間トランプ|36|90|40|
|サイバーデーモンのカード|42|90|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ファイブ・エース|Lv|MP|難度|h
|予見のカード|25|25|25|
|知識のカード|32|45|40|
|回復モンスター|34|50|35|
|ドラゴンのカード|36|75|35|
|隕石のカード|37|40|60|
|デーモンのカード|42|90|35|
|地獄のカード|44|90|35|
|古代ドラゴンのカード|46|90|35|


**[[魔法領域/秘術]] [#r1571cef]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|初心者用教本|Lv|MP|難度|h
|電撃|1|1|15|
|魔法の施錠|1|1|23|
|透明体感知|1|1|23|
|モンスター感知|1|1|23|
|ショート・テレポート|2|1|23|
|ライト・エリア|3|2|33|
|罠と扉破壊|4|4|23|
|軽傷の治癒|5|4|33|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|小秘術|Lv|MP|難度|h
|罠と扉感知|6|5|30|
|燃素|7|7|50|
|財宝感知|8|7|40|
|魔法感知|8|8|40|
|アイテム感知|9|8|40|
|解毒|10|9|40|
|耐冷|10|10|40|
|耐火|11|10|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|大秘術|Lv|MP|難度|h
|耐電|12|10|40|
|耐酸|13|10|40|
|重傷の治癒|14|11|22|
|テレポート|15|12|40|
|鑑定|17|17|50|
|岩石溶解|19|15|50|
|閃光|20|16|50|
|空腹充足|22|18|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|秘術大全|Lv|MP|難度|h
|透明視認|24|22|50|
|エレメンタル召喚|26|26|60|
|テレポート・レベル|30|30|70|
|テレポート・モンスター|35|28|60|
|元素の球|40|28|55|
|全感知|41|28|70|
|帰還の呪文|43|40|60|
|千里眼|46|80|70|


**[[魔法領域/匠]] [#d05c7805]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|新弟子用教本|Lv|MP|難度|h
|赤外線視力|1|1|15|
|回復力強化|1|1|15|
|空腹充足|3|2|20|
|耐冷気|4|4|30|
|耐火炎|5|4|30|
|士気高揚|6|5|40|
|耐電撃|7|4|30|
|耐酸|8|4|30|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|有段者への道|Lv|MP|難度|h
|透明視認|10|10|40|
|解呪|13|12|35|
|耐毒|14|13|55|
|狂戦士化|16|15|70|
|自己分析|20|12|65|
|対邪悪結界|21|19|40|
|癒し|25|25|45|
|魔法剣|35|60|85|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|師範代の書|Lv|MP|難度|h
|テレパシー|9|10|35|
|肌石化|11|8|65|
|全耐性|16|15|75|
|スピード|20|10|50|
|壁抜け|27|45|70|
|盾磨き|31|60|70|
|ゴーレム製造|38|70|80|
|魔法の鎧|42|50|60|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悟りの書|Lv|MP|難度|h
|装備無力化|10|10|50|
|呪い粉砕|27|24|60|
|完全なる知識|33|40|80|
|武器強化|30|65|85|
|防具強化|34|80|85|
|武器属性付与|37|80|70|
|人間トランプ|40|90|50|
|属性への免疫|44|65|70|


**[[魔法領域/悪魔]] [#jc26f707]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|闇夜の呪い|Lv|MP|難度|h
|マジック・ミサイル|1|1|15|
|無生命感知|1|1|15|
|邪なる祝福|2|2|15|
|耐火炎|3|4|20|
|恐慌|5|4|30|
|地獄の矢|7|5|40|
|古代の死霊召喚|9|8|25|
|地獄の焔|11|11|40|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|不朽の儀式|Lv|MP|難度|h
|デーモン支配|13|11|35|
|ビジョン|15|13|35|
|耐地獄|17|15|40|
|プラズマ・ボルト|21|12|40|
|ファイア・ボール|22|13|40|
|炎の刃|26|65|70|
|地獄球|28|25|55|
|デーモン召喚|33|65|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|悪魔の叡知|Lv|MP|難度|h
|悪魔の目|9|10|35|
|悪魔のクローク|12|15|70|
|溶岩流|22|19|70|
|プラズマ球|31|26|75|
|悪魔変化|32|35|75|
|地獄の波動|34|32|75|
|サキュバスの接吻|36|35|65|
|破滅の手|44|70|80|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|劫火の魔書|Lv|MP|難度|h
|士気高揚|8|8|55|
|不滅の肉体|23|20|75|
|狂気の円環|33|30|70|
|ペット爆破|36|44|75|
|グレーターデーモン召喚|38|90|75|
|地獄嵐|40|53|70|
|血の呪い|43|75|70|
|魔王変化|46|70|75|


**[[魔法領域/破邪]] [#id05a3b0]
|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|徒弟読本|Lv|MP|難度|h
|懲罰|1|1|15|
|邪悪存在感知|1|1|10|
|恐怖除去|3|2|25|
|威圧|4|4|30|
|聖域|5|4|34|
|入口|7|6|30|
|スターダスト|8|8|45|
|身体浄化|10|8|45|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|戦術指南|Lv|MP|難度|h
|邪悪飛ばし|11|11|45|
|聖なる光球|12|11|40|
|悪魔払い|15|15|35|
|解呪|16|16|55|
|透明視認|17|16|40|
|対邪悪結界|20|18|60|
|裁きの雷|28|30|65|
|聖なる御言葉|36|32|95|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|退魔払邪|Lv|MP|難度|h
|開かれた道|4|4|23|
|封魔|13|12|35|
|聖なるオーラ|15|13|55|
|アンデッド&悪魔退散|17|14|55|
|邪悪退散|25|20|70|
|聖なる刃|28|65|80|
|スターバースト|36|38|60|
|天使召喚|38|90|75|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|天神怒罰|Lv|MP|難度|h
|士気高揚|8|8|50|
|呪い退散|25|25|75|
|邪悪追放|27|24|60|
|ハルマゲドン|28|19|70|
|目には目を|34|30|80|
|神の怒り|39|55|75|
|神威|42|85|85|
|聖戦|45|90|75|


**攻撃回数 [#r17849fd]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|3|100|2|

**基礎スペック [#b29b6ece]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|-4|4|0|0|-2|1|30,7|40,15|38,11|3,0|16,0|20,0|34,6|20,7|0|30|25|

**技能表 [#ma79d5f8]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|0|
|乗馬|0|0|

**武器技能表 [#t545c3e4]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|4000|6000|
|ショート・ボウ|0|4000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|4000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|4000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|4000|
|ムチ|0|8000|
|クォータースタッフ|4000|8000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|4000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|4000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|4000|
|粉砕のメイス|0|4000|
|魔術師の杖|4000|8000|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|4000|
|鎌|0|4000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|4000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|4000|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|4000|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|4000|
|切り裂きの大鎌|0|4000|
|釣り竿|0|4000|
|死の大鎌|0|4000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|4000|
|折れた剣|0|4000|
|ダガー|4000|8000|
|マン・ゴーシュ|0|4000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|4000|
|スモールソード|0|4000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|0|4000|
|サーベル|0|4000|
|カットラス|0|4000|
|脇差し|0|4000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|4000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|4000|
|シミター|0|4000|
|忍者刀|0|4000|
|カタナ|0|4000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|4000|
|ツヴァイハンダー|0|4000|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|4000|

**称号 [#ae7a2f4b]
-メイジと同じ

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||練習生|奇術師|幻術師|呪術師|召霊師|召魔師|魔術師|魔道師|イプシシマス|大魔道師|

**雑感 [#mc514080]
ピーキーなメイジ。MP総量・魔法の習得レベル・難易度・消費MPに多大な補正を受ける。ただし、生命領域に関してはプリーストと同じくらい(明確な優劣は無い)。~
~
打撃能力は貧弱なので、基本的には攻撃領域を選ぶことになるだろう。~
その場合、上位魔法書の攻撃呪文を早い段階から使える・失敗率をより低く抑えられる点からメイジに比べて高く安定した火力が持ち味となる。~
一方、いくつかの呪文を除いて感知・補助・防御などができなくなるため、かなりの長期間メイジの脆さが大きく影響してしまう。~
~
補助領域の場合は探索面での快適さや防御能力の高さ、あるいはトランプ領域なら召喚による戦闘力が保証されるが、どうしても基本的には近接打撃や射撃、魔法棒で火力を確保する必要があり(自然領域だけは四冊目の攻撃魔法で長期戦を仕掛けられなくもないが)、終盤で無双できる攻撃領域と違い、ゲーム全体を通して縛りプレイに近い。~
~
ハイメイジのみが選べる呪術領域は他の領域とはまったくの別物。~
吟遊詩人に似た性質を持つが、便利呪文も轟音攻撃もなく、攻撃回数ですら魔法を唱えていないと1回少なく、序盤から中盤までに掛けては補助領域よりもさらにマゾく、メイジ系統では最もアイテム欄がきつきつ。この段階では魔道具がうまいが秘術領域を使えない観光客レベルの強さしかない。~
3冊目の苦痛を魔力にが使えるようになれば雑魚の集団や一部のユニーク相手には無尽蔵なMPを維持でき、近接打撃力も上がるがまだまだ弱い。~
4冊目を入手すれば、装備を全て無害な呪いで埋めることができるようになる。さらに、反魔法結界はあのはぐれメタルにさえ効く強力な魔法で、敵の攻撃魔法や召喚をほぼ封じ込め、打撃やブレスが弱い敵には無敵。MPさえ維持していれば打撃に反射ダメージを合わせることができそこそこの火力も得られる。~
反魔法結界と薬品吸入のおかげでアリーナ全勝は容易であり、賢者の杖も入手すればMP枯渇の心配もほぼ無くなり、多くの敵を何もさせずに完封勝ちすることができる。(あるいは★針『プラグ』を装備すれば呪力吸収で無制限にMPを回復できる。)~
ここまで来ればによって、回復薬さえあれば攻撃しなくても勝手に相手を自滅させることすら可能になる。~
ここまで来れば目には目をや影のクロークによって、回復薬さえあれば攻撃しなくても勝手に相手を自滅させることすら可能になる。~

#pcomment

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS