[[職業]]

#contents

**概要 [#s027db5a]
 歌の力で戦う職業です. 
 魔法に魔法書が必要なように, 歌には歌集が必要です. 
 歌には魔法と同様使ったときに効果が発生するものもありますが, 歌い続けている間継続的に効果を発揮するものもあります. 
 吟遊詩人は肉体的能力は貧弱で, 攻撃能力はメイジよりはまし, といった程度です. 
 歌をうまく歌うには, 魅力が必要です. 

**能力 [#c2e545ca]

-歌を止める(レベル1,コスト0,魅力).
-轟音耐性.
-[[★竪琴師ロビントンのハープ>アーティファクト/竪琴師ロビントンのハープ]]に消費魔力減少の追加能力が付く
-古い城での報酬は★竪琴師ロビントンのハープ

**歌 [#d0560920]

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|見習い教本|Lv|MP|難度|h
|遅鈍の歌|1|1|10|
|祝福の歌|2|1|10|
|崩壊の音色|3|2|20|
|朦朧の旋律|4|2|20|
|生命の流れ|5|2|20|
|太陽の歌|7|4|30|
|恐怖の歌|9|3|30|
|戦いの歌|10|2|30|


|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|詩人楽曲集|Lv|MP|難度|h
|霊的知覚|12|3|40|
|魂の歌|15|16|42|
|知識の歌|17|18|40|
|隠遁の歌|18|2|45|
|幻影の旋律|23|8|50|
|破滅の叫び|28|30|50|
|フィリエルの歌|33|35|60|
|旅の仲間|38|35|70|

|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|リヴェンデルの竪琴|Lv|MP|難度|h
|分解音波|10|4|20|
|元素耐性|22|5|30|
|ホビットのメロディ|23|3|35|
|歪んだ世界|26|28|37|
|退散の歌|32|37|41|
|サルマンの甘言|33|22|43|
|嵐の音色|37|35|46|
|もう一つの世界|45|60|50|


|LEFT:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|ベレリアンドの詩|Lv|MP|難度|h
|破壊の旋律|23|18|20|
|停滞の歌|30|30|30|
|守りの歌|33|65|41|
|英雄の詩|37|35|43|
|ヤヴァンナの助け|40|30|46|
|再生の歌|42|75|50|
|サウロンの魔術|45|58|62|
|フィンゴルフィンの挑戦|49|48|70|

**効果 [#baa1f81d]

***見習い教本 [#z1e245f8]
-遅鈍の歌
--視界内の全てのモンスターを減速させる.
-祝福の歌
--祝福される.
-崩壊の音色
--ダメージ(4+(レベル-1)/5)d4の轟音のボルトを撃つ.
-朦朧の旋律
--視界内の全てのモンスターを朦朧とさせる.
-生命の流れ
--体力を2d6回復させ続ける.
-太陽の歌
--(レベル/10+1)の範囲を照らし, 自分がいる部屋を照らす.ダメージ2d(レベル/2).
-恐怖の歌
--視界内の全てのモンスターを恐怖させる.
-戦いの歌
--ヒーロー気分になる. 

***詩人楽曲集 [#j57aeb39]
-霊的知覚
--周囲の罠, ドア, 階段を感知し続ける. 
--レベル15以上で3ターン以上歌い続けると.モンスター(透明なものも含めて)を感知するようになる. 
--レベル20以上で6ターン以上歌い続けると財宝. アイテムも感知するようになる. 
--レベル25以上で11ターン以上歌い続けると周辺の地形も感知するようになる. 
--レベル40以上で19ターン以上歌い続けると啓蒙し続けるようになる.
-魂の歌
--視界内の全てのモンスターに対してダメージd(レベル*3/2)の精神攻撃を行ない続ける.
-知識の歌
--自分のいるマスと隣りのマスに落ちているアイテムを鑑定する.
-隠遁の歌
--隠密行動能力を上昇させる.
-幻影の旋律
--視界内の全てのモンスターを混乱させる.
-破滅の叫び
--視界内の全てのモンスターに対してダメージ(10+レベル/5)d7の轟音攻撃を行ない続ける.
-フィリエルの歌
--死体や骨を蘇らせ, ペットにする.
-旅の仲間
--視界内の全てのモンスターを魅了する. 

***リヴェンデルの竪琴 [#f637d5c8]
-分解音波
--壁を掘り進む. 自分の足下のアイテムは蒸発する.
-元素耐性
--酸電火冷毒の一時的な耐性を得る.
-ホビットのメロディ
--加速する.
-歪んだ世界
--自分から半径レベル/15+1 以内の場所のモンスターを全てテレポートさせる.
-退散の歌
--視界内の全てのモンスターにd(レベル*3)のダメージを与え, さらに邪悪なモンスターにd(レベル*3)のダメージを与えるということを続ける
-サルマンの甘言
--視界内の全てのモンスターを減速させ, 眠らせる.
-嵐の音色
--ダメージ(15+(レベル-1)/2)d10の轟音のビームを撃つ.
-もう一つの世界
--その階を作り変える. 

***ベレリアンドの詩 [#m89f002a]
-破壊の旋律
--周囲のダンジョンを揺らし, 壁と床をランダムに入れ換える.
-停滞の歌
--視界内の全てのモンスターを麻痺させる.
-守りの歌
--自分のいる床の上に, モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く.
-英雄の詩
--加速し, ヒーロー気分になり, 視界内の全てのモンスターにd(レベル*3)のダメージを与え続ける.
-ヤヴァンナの助け
--体力を15d10回復させ続け, さらに朦朧や切傷も治し続ける.
-再生の歌
--全ての能力値, 生命力を回復させる.
-サウロンの魔術
--半径0, ダメージ (50 +レベル)d10 の轟音の球を放つ.
-フィンゴルフィンの挑戦
--無敵化する. 

**攻撃回数 [#g68273e5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|4|70|2|

**基礎スペック [#mb448cbf]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|c
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|知覚|打撃|射撃|HD|経験|ペ維|h
|-2|1|2|-1|-2|4|20,8|33,13|34,11|-5,0|16,0|20,0|34,10|20,8|2|40|25|

**技能表 [#k25dfaa2]

|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|4000|
|乗馬|0|500|

**武器技能表 [#web6fe0e]

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|4000|
|ショート・ボウ|0|4000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|4000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|4000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|6000|
|ノームのシャベル|0|6000|
|ドワーフのシャベル|0|6000|
|つるはし|0|6000|
|オークのつるはし|0|6000|
|ドワーフのつるはし|0|6000|
|戦闘用つるはし|0|6000|


|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|6000|
|ムチ|0|6000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|0|4000|
|メイス|0|6000|
|鎖付き鉄球|0|6000|
|錫杖|0|6000|
|ウォー・ハンマー|0|6000|
|三節棍|0|6000|
|モーニングスター|0|6000|
|フレイル|0|6000|
|六尺棒|0|6000|
|鉛詰めメイス|0|6000|
|鉄棒|0|6000|
|ヘビィ・フレイル|0|6000|
|グレート・ハンマー|0|6000|
|粉砕のメイス|0|6000|
|魔術師の杖|0|6000|
|冥界の大鉄杖|0|6000|
|棒|0|8000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|6000|
|スピア|0|6000|
|鎌|0|6000|
|オウル・パイク|0|6000|
|トライデント|0|6000|
|フォシャール|0|6000|
|ブロードスピア|0|6000|
|パイク|0|6000|
|薙刀|0|6000|
|ビークド・アックス|0|6000|
|ブロード・アックス|0|6000|
|ルツェルン・ハンマー|0|6000|
|グレイブ|0|6000|
|ラジャタン|0|6000|
|ハルベルト|0|6000|
|ギザルム|0|6000|
|大鎌|0|6000|
|ランス|0|6000|
|バトル・アックス|0|6000|
|グレート・アックス|0|6000|
|三叉槍|0|6000|
|ロッホアーバー・アックス|0|6000|
|ヘヴィ・ランス|0|6000|
|切り裂きの大鎌|0|6000|
|釣り竿|0|6000|
|死の大鎌|0|6000|

|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|6000|
|折れた剣|0|6000|
|ダガー|0|6000|
|マン・ゴーシュ|0|6000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|6000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|6000|
|ショートソード|4000|6000|
|サーベル|0|6000|
|カットラス|0|6000|
|脇差し|0|6000|
|クォピス|0|6000|
|タルワール|0|6000|
|ブロード・ソード|0|6000|
|ロング・ソード|0|6000|
|シミター|0|6000|
|忍者刀|0|6000|
|カタナ|0|6000|
|バスタード・ソード|0|6000|
|青龍刀|0|6000|
|クレイモア|0|6000|
|エスパドン|0|6000|
|グレート・ソード|0|6000|
|フランベルジュ|0|6000|
|野太刀|0|6000|
|首切りソード|0|6000|
|ツヴァイハンダー|0|6000|
|カオス・ブレード|0|6000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|6000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|6000|

**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46-50|h
||見習い|作曲家|吟遊詩人|コンパニオン|心の癒し手|竪琴師|伝承の紡ぎ手|詩神の申し子|夢紡ぎ|マスター|

**雑感[#e3b4febe]
MP回復手段がない・中盤のまともな攻撃魔法がない・打撃能力が低い・隠密が狂戦士を除けば全職最低など、額面だけ見るとフレーバーだけの弱い職業に見えてしまうが、実はそうでもない。~
敵を朦朧とさせる轟音属性の魔法を序盤から終盤まで使えるのが最大の強み。~
朦朧としている敵は行動が1/2の確率でキャンセルされ、さらに近接攻撃の各打撃と魔法・ブレスなどの行動がさらに1/2の確率でキャンセルされる。~
つまり朦朧としている限り、平均して行動の実に3/4がキャンセルされる。そのため雑魚敵相手なら打撃だけで十分に対処することが可能である。~
逆に言うと朦朧しない相手に対しては決め手に欠けるので打撃戦は避けよう。~
逆に言うと朦朧しない相手に対しては決め手に欠けるので交戦は避けよう。~
~
詩魔法について一言で言えばカオス・仙術・生命の良いとこ取り。~
崩壊の音色は序盤は火力として中盤以降は殴りの補助として役立ち、霊的知覚で探索は快適で、レベルが上がれば啓蒙まで可能になる。知識の歌は操作が面倒だが嬉しい自前鑑定。隠密の唄は隠密を雑に全職最高クラスに引き上げる。~
3冊目を入手すると壁堀り、一時耐性、周辺テレポアウェイと使いこなせば便利な魔法が増える。また、嵐の音色は強力な轟音攻撃であり、MPに糸目をつけなければ大抵の敵を倒すことができる。~
4冊目も強力で守りの歌とヤヴァンナの歌でとても硬くなれる。他には無敵化や全復活まで揃っている。サウロンの魔術は他の魔法領域の最終魔法と比べても遜色しない威力を誇る上に轟音属性であり(そのため、一部の強敵には通用しないが、それらはほぼ善良属性であり、わざわざ相手取る必要性は低い)、難度が低いため大抵の種族・性格でも失率0になる。~
停滞の歌は麻痺耐性がないユニーク以外の敵ならば簡単に無力化できる。サイバーデーモンやパワー・ワイアームにすら効く。~

MP回復手段こそないが、魔法に依存した職業であり、ビルドで急速回復や魅力上昇を持っていれば、難易度がかなり下がるだろう。魔法難度の低さを活かして近接特化ビルドにして終盤のみ魔法で戦うスタイルも快適である。~
歌っている間は常にMPが消費され続けるが、急速回復があれば低消費の詩魔法であれば消費と回復が釣り合う。ただし詩魔法の熟練度が上がっている必要がある。~

#pcomment

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS