#author("2021-12-04T01:16:16+09:00","","") #author("2025-10-21T00:45:21+00:00","default:gridbug","gridbug") **Version3.0.0Alpha47 [#xc5b501f] #contents *概要 [#oa21c751] 呪いの仕様について簡単にまとめる *呪いフラグ [#j11f59b6] 実際にプレイヤーに影響を与えるフラグ。~ 呪い増殖等により一時的に付与されることと、装備フラグより永続的に付与されることがある。~ 一時的に付与された呪いは解呪により消去可能だが、装備フラグ由来のものは消去できない。~ 現在、一部を除いて複数装備していることによる効果の重複はない。 10ゲームターンは加速+0のときの1行動に相当する。 |Name|概要|対応する装備フラグ| |CurseTraitType::CURSED|弱い呪い|| |CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い|| |CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。|| |CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]]|TR_TY_CURSE| |CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モンスターの感知範囲を最低でも20マスにする。|TR_AGGRAVATE| |CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベル/2+1の最大EXPを減少させる。|TR_DRAIN_EXP| |CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする。|TR_SLOW_REGEN| |CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で弱い呪いを増やす。|TR_ADD_L_CURSE| |CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で強力な呪いを増やす。|TR_ADD_H_CURSE| |CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で敵対的な動物を召喚する。|TR_CALL_ANIMAL| |CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。|TR_CALL_DEMON| |CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で敵対的なドラゴンを召喚する。|TR_CALL_DRAGON| |CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに1/1500で恐怖する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる|TR_COWARDICE| |CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームターンに1/200でランダムテレポート|TR_TELEPORT| |CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われているなら-15の修正。|TR_LOW_MELEE| |CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。|TR_LOW_AC| |CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。強力に呪われているとき10%上昇させる。|TR_HARD_SPELL| |CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増加に+30。参考までに、急回復で+20、遅消化で-5。|TR_FAST_DIGEST| |CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの現在値をレベル*2点減少させる。|TR_DRAIN_HP| |CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMPの現在値をレベル*1点減少させる。|TR_DRAIN_MANA| |CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な死霊を召喚する。|TR_CALL_UNDEAD| |CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームターンに1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。|TR_BERS_RAGE| |CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。|TR_PERSISTENT_CURSE| |CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。|TR_VUL_CURSE| |CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい|| |CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能|| |Name|概要|対応する装備フラグ|h |CurseTraitType::CURSED|弱い呪い|| |CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い|| |CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。|| |CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]]|TR_TY_CURSE| |CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モンスターの感知範囲を最低でも20マスにする。|TR_AGGRAVATE| |CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベル/2+1の最大EXPを減少させる。|TR_DRAIN_EXP| |CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする。|TR_SLOW_REGEN| |CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で弱い呪いを増やす。|TR_ADD_L_CURSE| |CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で強力な呪いを増やす。|TR_ADD_H_CURSE| |CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で敵対的な動物を召喚する。|TR_CALL_ANIMAL| |CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。|TR_CALL_DEMON| |CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で敵対的なドラゴンを召喚する。|TR_CALL_DRAGON| |CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに1/1500で恐怖する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる|TR_COWARDICE| |CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームターンに1/200でランダムテレポート|TR_TELEPORT| |CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われているなら-15の修正。|TR_LOW_MELEE| |CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。|TR_LOW_AC| |CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。強力に呪われているとき10%上昇させる。|TR_HARD_SPELL| |CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増加に+30。参考までに、急回復で+20、遅消化で-5。|TR_FAST_DIGEST| |CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの現在値をレベル*2点減少させる。|TR_DRAIN_HP| |CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMPの現在値をレベル*1点減少させる。|TR_DRAIN_MANA| |CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な死霊を召喚する。|TR_CALL_UNDEAD| |CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームターンに1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。|TR_BERS_RAGE| |CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。|TR_PERSISTENT_CURSE| |CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。|TR_VUL_CURSE| |CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい|| |CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能|| //C C //S S //T T //PukiWikiの仕様で未作成のページのリンクが貼られてしまうのを回避しました //元の表はページ末尾にあります **執拗な呪い [#b5e13293] 執拗な呪い。~ 装備するたびに強力な呪いをかけ、解呪しても装備していると自動的に強力な呪いをかける。~ 装備フラグTR_PERSISTENT_CURSEに由来する執拗な呪いは解呪できない。 **呪力弱点 [#yc0213a5] 魔法防御を少し低下させる。~ 通常時-10で、強力に呪われているときさらに-20される。強力に呪われているとき呪力耐性の+30を丁度打ち消す。~ 装備フラグTR_VUL_CURSEに由来する呪力弱点は解呪できない。 //元の表 //|Name|概要|対応する装備フラグ| //|CurseTraitType::CURSED|弱い呪い|| //|CurseTraitType::HEAVY_CURSE|強力な呪い|| //|CurseTraitType::PERMA_CURSE|永遠の呪い。解呪不可。|| //|CurseTraitType::TY_CURSE|[[太古の怨念>解析/太古の怨念]]|TR_TY_CURSE| //|CurseTraitType::AGGRAVATE|反感。モンスターを起こす。モンスターの感知範囲を最低でも20マスにする。|TR_AGGRAVATE| //|CurseTraitType::DRAIN_EXP|10ゲームターン毎に1/4でレベル/2+1の最大EXPを減少させる。|TR_DRAIN_EXP| //|CurseTraitType::SLOW_REGEN|HP、MPの自然回復を1/5にする。|TR_SLOW_REGEN| //|CurseTraitType::ADD_L_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で弱い呪いを増やす。|TR_ADD_L_CURSE| //|CurseTraitType::ADD_H_CURSE|10ゲームターン毎に1/2000で強力な呪いを増やす。|TR_ADD_H_CURSE| //|CurseTraitType::CALL_ANIMAL|10ゲームターン毎に1/2500で敵対的な動物を召喚する。|TR_CALL_ANIMAL| //|CurseTraitType::CALL_DEMON|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な悪魔を召喚する。|TR_CALL_DEMON| //|CurseTraitType::CALL_DRAGON|10ゲームターン毎に1/800で敵対的なドラゴンを召喚する。|TR_CALL_DRAGON| //|CurseTraitType::COWARDICE|恐怖。装備中10ゲームターンに1/1500で恐怖する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる|TR_COWARDICE| //|CurseTraitType::TELEPORT|呪われているとき10ゲームターンに1/200でランダムテレポート|TR_TELEPORT| //|CurseTraitType::LOW_MELEE|命中に-5の修正。強力に呪われているなら-15の修正。|TR_LOW_MELEE| //|CurseTraitType::LOW_AC|AC-10。強力に呪われているときさらに-20。重複する。|TR_LOW_AC| //|CurseTraitType::HARD_SPELL|魔法失敗率を3%上昇させる。強力に呪われているとき10%上昇させる。|TR_HARD_SPELL| //|CurseTraitType::FAST_DIGEST|10ゲームターン毎の空腹度増加に+30。参考までに、急回復で+20、遅消化で-5。|TR_FAST_DIGEST| //|CurseTraitType::DRAIN_HP|10ゲームターン毎に1/666でHPの現在値をレベル*2点減少させる。|TR_DRAIN_HP| //|CurseTraitType::DRAIN_MANA|10ゲームターン毎に1/666でMPの現在値をレベル*1点減少させる。|TR_DRAIN_MANA| //|CurseTraitType::CALL_UNDEAD|10ゲームターン毎に1/1111で敵対的な死霊を召喚する。|TR_CALL_UNDEAD| //|CurseTraitType::BERS_RAGE|狂戦士化。装備中10ゲームターンに1/1500で狂戦士化する。強力に呪われているとき1/150になり、持続ターンが倍になる。|TR_BERS_RAGE| //|CurseTraitType::PERSISTENT_CURSE|執拗な呪い。装備するたび強力に呪われる。また、装備中10ゲームターン枚1/500で強力に呪われる。|TR_PERSISTENT_CURSE| //|CurseTraitType::VUL_CURSE|呪力弱点。魔法防御-10。強力な呪いのときさらに-20(累計-30)。|TR_VUL_CURSE| //|CurseSpecialTraitType::CHAINSWORD|うるさい|| //|CurseSpecialTraitType::TELEPORT_SELF|呪われていないランダムテレポート。銘{.}により制御可能|| IP:222.224.243.130 TIME:"2025-10-21 (火) 09:45:21" REFERER:"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_12_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/103.0.5060.134 Safari/537.36 OPR/89.0.4447.91"