モンスター/ゴースト/浮遊霊
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[[モンスター/ゴースト]] **浮遊霊/Lost soul (Umber '&color(#840,black){G};') [#n315a7ef] === Num:133 Lev:7 Rar:2 Spd:+0 Hp:2d8 Ac:10 Exp:18 それはほとんど実体を持っていない。 それは通常地下 7 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約63.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(7+d7)、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/16)。 それは AC10 の防御力と 2d8 の体力がある。 それは空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、唸るスピリットに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 2d3 のダメージで殴って攻撃し、触って賢さを減少させ、 1d6 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#n0e63fae] 透明であること以外、特に危険はない。あえて言うならMPを減らしてくる程度だろうか。~ ほとんど実体を持っていないらしいが、物理攻撃はばっちり効く。 #pcomment
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[[モンスター/ゴースト]] **浮遊霊/Lost soul (Umber '&color(#840,black){G};') [#n315a7ef] === Num:133 Lev:7 Rar:2 Spd:+0 Hp:2d8 Ac:10 Exp:18 それはほとんど実体を持っていない。 それは通常地下 7 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約63.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(7+d7)、テレポートの呪文を唱えることがある(確率:1/16)。 それは AC10 の防御力と 2d8 の体力がある。 それは空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、唸るスピリットに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 2d3 のダメージで殴って攻撃し、触って賢さを減少させ、 1d6 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#n0e63fae] 透明であること以外、特に危険はない。あえて言うならMPを減らしてくる程度だろうか。~ ほとんど実体を持っていないらしいが、物理攻撃はばっちり効く。 #pcomment
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