モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・シャドウマスター
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **version 3.0.0Alpha20 [#if0c1361] **グレーター・ファルメル・シャドウマスター/Greater falmer shadowmaster (赤い '&color(#C00,black){h};') [#qf7368cc] === Num:1231 Lev:59 Rar:4 Spd:+10 Hp:2800 Ac:130 Exp:18000 極めて危険なファルメルの一体だ。視界と引き換えに強烈な一撃を繰り出してくる。 それは通常地下 59 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約531000.00 ポイントの経験となる。 それは通常護衛を伴って現れる。 それは威力 20d13 の射撃をすることがある。 それは毒(800)のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、 サンダー・ボール(286+10d10)、悪臭雲(12d2*2)、目くらまし、混乱、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。 それは AC130 の防御力と 2800 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 14 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 22d11 のダメージで斬って毒をくらわし、 20d11 のダメージで斬って毒をくらわし、 18d11 のダメージで斬って毒をくらわす。 **雑感 [#q8b43e6a] 出典は『The Elder Scrolls V: Skyrim』。~ ~ [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]]の上位種。~ ほぼ護衛付きの[[ヴェノム・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ヴェノム・ワイアーム]]。ヴェノム・ワイアームに近い性能を持つが、二重耐性がある場合はヴェノムよりは弱くなる。~ ただし護衛がいる分危険度ではこちらが勝るだろう。護衛を処理している間に二重耐性の効果時間が切れることもありうる。気軽に挑める相手ではない。~ //3.x系列の弱体化されたほうの HP500差だがACは5差 魔法使用率は同じと意外と階層、性能的に近い 候補を含めた実質的なブレスのリスクはヴェノムに軍配 ただしこちらは一時耐性のみの場合打撃力が勝る 二重耐性だとAC次第だがほぼ互角 結局護衛の差 //alpha5でサンダー・ボールがpowerful化したので毒の二重耐性があっても思わぬ角度で中ダメージくらわせてくるようになったがまあまだほぼヴェノムだろう [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]] → [[ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・スクルカー]] → [[グレーター・ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・スクルカー]] → [[ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・グルームルーカー]] → [[グレーター・ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・グルームルーカー]]~ → [[ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]] → グレーター・ファルメル・シャドウマスター~ → [[ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ウォーモンガー]] → [[グレーター・ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]]~ #pcomment
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **version 3.0.0Alpha20 [#if0c1361] **グレーター・ファルメル・シャドウマスター/Greater falmer shadowmaster (赤い '&color(#C00,black){h};') [#qf7368cc] === Num:1231 Lev:59 Rar:4 Spd:+10 Hp:2800 Ac:130 Exp:18000 極めて危険なファルメルの一体だ。視界と引き換えに強烈な一撃を繰り出してくる。 それは通常地下 59 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約531000.00 ポイントの経験となる。 それは通常護衛を伴って現れる。 それは威力 20d13 の射撃をすることがある。 それは毒(800)のブレスを吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、 サンダー・ボール(286+10d10)、悪臭雲(12d2*2)、目くらまし、混乱、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。 それは AC130 の防御力と 2800 の体力がある。 それはドアを打ち破ることができる。 それは毒と閃光と暗黒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 150 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 14 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 22d11 のダメージで斬って毒をくらわし、 20d11 のダメージで斬って毒をくらわし、 18d11 のダメージで斬って毒をくらわす。 **雑感 [#q8b43e6a] 出典は『The Elder Scrolls V: Skyrim』。~ ~ [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]]の上位種。~ ほぼ護衛付きの[[ヴェノム・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ヴェノム・ワイアーム]]。ヴェノム・ワイアームに近い性能を持つが、二重耐性がある場合はヴェノムよりは弱くなる。~ ただし護衛がいる分危険度ではこちらが勝るだろう。護衛を処理している間に二重耐性の効果時間が切れることもありうる。気軽に挑める相手ではない。~ //3.x系列の弱体化されたほうの HP500差だがACは5差 魔法使用率は同じと意外と階層、性能的に近い 候補を含めた実質的なブレスのリスクはヴェノムに軍配 ただしこちらは一時耐性のみの場合打撃力が勝る 二重耐性だとAC次第だがほぼ互角 結局護衛の差 //alpha5でサンダー・ボールがpowerful化したので毒の二重耐性があっても思わぬ角度で中ダメージくらわせてくるようになったがまあまだほぼヴェノムだろう [[ファルメル>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル]] → [[ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・スクルカー]] → [[グレーター・ファルメル・スクルカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・スクルカー]] → [[ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・グルームルーカー]] → [[グレーター・ファルメル・グルームルーカー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・グルームルーカー]]~ → [[ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ナイトプロウラー]] → [[ファルメル・シャドウマスター>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・シャドウマスター]] → グレーター・ファルメル・シャドウマスター~ → [[ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/ファルメル・ウォーモンガー]] → [[グレーター・ファルメル・ウォーモンガー>モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]]~ #pcomment
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