コメント/アーティファクト/ロング・ソード『アンドゥリル』
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[[アーティファクト/ロング・ソード『アンドゥリル』]] -マイナーチェンジっていうか共通する部分の方が少ないような気がするがどうなんだ -- &new{2013-05-11 (土) 11:48:17}; -武器ダメージ、火属性と耐性、追加耐性くらい・・・あ、あっちには麻痺知らずとかついてないのか -- &new{2013-05-11 (土) 13:57:04}; -+4腕力のおかげでなかなか強力。 -- &new{2014-05-24 (土) 23:48:49}; -原作での死者の軍勢のエピソードにあやかって発動を幽体戦士の群れの召喚にすると雰囲気が出そう -- &new{2015-01-31 (土) 00:45:44}; -追加攻撃はナルシルにはあるがこっちには付いていない -- &new{2020-05-29 (金) 00:13:16}; -ICE設定でも第二紀のナルシルと第三紀のアンドゥリルは全く性能が違っている -- &new{2021-01-10 (日) 23:01:55};
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[[アーティファクト/ロング・ソード『アンドゥリル』]] -マイナーチェンジっていうか共通する部分の方が少ないような気がするがどうなんだ -- &new{2013-05-11 (土) 11:48:17}; -武器ダメージ、火属性と耐性、追加耐性くらい・・・あ、あっちには麻痺知らずとかついてないのか -- &new{2013-05-11 (土) 13:57:04}; -+4腕力のおかげでなかなか強力。 -- &new{2014-05-24 (土) 23:48:49}; -原作での死者の軍勢のエピソードにあやかって発動を幽体戦士の群れの召喚にすると雰囲気が出そう -- &new{2015-01-31 (土) 00:45:44}; -追加攻撃はナルシルにはあるがこっちには付いていない -- &new{2020-05-29 (金) 00:13:16}; -ICE設定でも第二紀のナルシルと第三紀のアンドゥリルは全く性能が違っている -- &new{2021-01-10 (日) 23:01:55};
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