コメント/モンスター/ハウンド/冥界ハウンド
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[[モンスター/ハウンド/冥界ハウンド]] -幽霊の餌。反攻で出逢えば打撃で死ぬ心配もない。増やして頂こう。 -- &new{2015-01-25 (日) 12:31:59}; -エルドラク先生の亡き今この方が先生と呼ぶにふさわしい。誰でも楽に狩れる・危険性低・ハイリターン -- &new{2015-08-14 (金) 16:48:02}; -反攻と反魔のどちらにも出るのがうれしい。経験値ペナルティの緩いビルドなら、ひたすら反攻/反魔の最深部に通い詰めてLV50になるまでずっと冥界Zをクローニング+虐殺し続ける手もなくはないと思う。 -- &new{2017-04-06 (木) 22:28:45}; -本来地獄(Nether)属性の攻撃は経験値をむしろ減らすものなのだが、しかし「経験値を奪うZ」と聞けば大抵のプレイヤーはタイム・エーテル・ティンダロスあたりを連想するだろう。哀れ。 -- &new{2017-04-06 (木) 22:28:55};
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[[モンスター/ハウンド/冥界ハウンド]] -幽霊の餌。反攻で出逢えば打撃で死ぬ心配もない。増やして頂こう。 -- &new{2015-01-25 (日) 12:31:59}; -エルドラク先生の亡き今この方が先生と呼ぶにふさわしい。誰でも楽に狩れる・危険性低・ハイリターン -- &new{2015-08-14 (金) 16:48:02}; -反攻と反魔のどちらにも出るのがうれしい。経験値ペナルティの緩いビルドなら、ひたすら反攻/反魔の最深部に通い詰めてLV50になるまでずっと冥界Zをクローニング+虐殺し続ける手もなくはないと思う。 -- &new{2017-04-06 (木) 22:28:45}; -本来地獄(Nether)属性の攻撃は経験値をむしろ減らすものなのだが、しかし「経験値を奪うZ」と聞けば大抵のプレイヤーはタイム・エーテル・ティンダロスあたりを連想するだろう。哀れ。 -- &new{2017-04-06 (木) 22:28:55};
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