コメント/モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー
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[[モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]] -曰く、一次耐性で2/5、二重耐性で4/25に減衰らしい 打撃は期待値150, 138,126 一時耐性で2/5したとすると60,55,50 毒の二重耐性があれば大幅に弱体化して美味しい敵になるみたいなポジションなのかも 射撃の期待値は187 MAX357 -- &new{2021-01-17 (日) 06:28:11}; -lv68でノーマルアイテム18個はだいぶ美味いな。もし耐性薬が余り気味なら使ってもいいかもしれない -- &new{2021-01-23 (土) 11:09:16}; -耐性薬と体力回復薬こそ終盤のユニーク討伐に最も大事なアイテムですぞ? -- &new{2021-01-23 (土) 12:14:20}; -耐性薬はJしばくのに必須では無いしDピットでも潰せば割と出てくる。余り気味なら積極的に使っていっていいよ -- &new{2021-01-23 (土) 12:49:27}; -この性能なら耐性薬なくても殺せるし 魔法棒なければアイテム破壊もされん -- &new{2021-01-28 (木) 20:24:32}; -ペットとしての性能が気になる 毒が通る相手なら打撃やブレスでかなり強そうだけど、毒打撃って敵モンスターに行う場合でも@と同じ耐性軽減のみの処理になるんだろうか? まあ後半の敵は毒耐性持ち多いんだけど -- &new{2021-01-31 (日) 06:56:29};
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[[モンスター/ヒューマノイド/グレーター・ファルメル・ウォーモンガー]] -曰く、一次耐性で2/5、二重耐性で4/25に減衰らしい 打撃は期待値150, 138,126 一時耐性で2/5したとすると60,55,50 毒の二重耐性があれば大幅に弱体化して美味しい敵になるみたいなポジションなのかも 射撃の期待値は187 MAX357 -- &new{2021-01-17 (日) 06:28:11}; -lv68でノーマルアイテム18個はだいぶ美味いな。もし耐性薬が余り気味なら使ってもいいかもしれない -- &new{2021-01-23 (土) 11:09:16}; -耐性薬と体力回復薬こそ終盤のユニーク討伐に最も大事なアイテムですぞ? -- &new{2021-01-23 (土) 12:14:20}; -耐性薬はJしばくのに必須では無いしDピットでも潰せば割と出てくる。余り気味なら積極的に使っていっていいよ -- &new{2021-01-23 (土) 12:49:27}; -この性能なら耐性薬なくても殺せるし 魔法棒なければアイテム破壊もされん -- &new{2021-01-28 (木) 20:24:32}; -ペットとしての性能が気になる 毒が通る相手なら打撃やブレスでかなり強そうだけど、毒打撃って敵モンスターに行う場合でも@と同じ耐性軽減のみの処理になるんだろうか? まあ後半の敵は毒耐性持ち多いんだけど -- &new{2021-01-31 (日) 06:56:29};
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