モンスター/スケルトン/スケルトン
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Template/モンスター
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[[モンスター/スケルトン]] **スケルトン/Skeleton human (White '&color(#FFF,black){s};') [#f1662062] === Num:228 Lev:12 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d8 Ac:30 Exp:38 生命を吹き込まれた人間の骸骨だ。 それは通常地下 12 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約228.00 ポイントの経験となる。 それは AC30 の防御力と 10d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d8 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#hc15ebaf] 人間の骸骨らしいが、人間フラグはついていない。~ ACと体力が若干高めだが問題にはならないはず。適当にあしらおう。~ #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/スケルトン]] **スケルトン/Skeleton human (White '&color(#FFF,black){s};') [#f1662062] === Num:228 Lev:12 Rar:1 Spd:+0 Hp:10d8 Ac:30 Exp:38 生命を吹き込まれた人間の骸骨だ。 それは通常地下 12 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約228.00 ポイントの経験となる。 それは AC30 の防御力と 10d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d8 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#hc15ebaf] 人間の骸骨らしいが、人間フラグはついていない。~ ACと体力が若干高めだが問題にはならないはず。適当にあしらおう。~ #pcomment
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