モンスター/ゾンビ,ミイラ/ゾンビ・オーク
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%2C%E3%83%9F%E3%82%A4%E3%83%A9/%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%82%AF
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **ゾンビ・オーク/Zombified orc (Slate'&color(#888,black){z};' ) [#ve655363] === Num:208 Lev:11 Rar:1 Spd:+0 Hp:11d8 Ac:24 Exp:30 それはオークの死骸で、新鮮な肉の痕跡を追ってよろめき歩く。 それは通常地下 11 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのオークを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約165.00 ポイントの経験となる。 それは AC24 の防御力と 11d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d4 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#i7412f5c] 生前のオークと違い集団で現れず、遠距離攻撃といった絡め手も持たない。~ 有効なスレイも豊富であり、色々と悲惨である。さっくりとどめを刺してあげよう。~ #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **ゾンビ・オーク/Zombified orc (Slate'&color(#888,black){z};' ) [#ve655363] === Num:208 Lev:11 Rar:1 Spd:+0 Hp:11d8 Ac:24 Exp:30 それはオークの死骸で、新鮮な肉の痕跡を追ってよろめき歩く。 それは通常地下 11 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのオークを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約165.00 ポイントの経験となる。 それは AC24 の防御力と 11d8 の体力がある。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d4 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#i7412f5c] 生前のオークと違い集団で現れず、遠距離攻撃といった絡め手も持たない。~ 有効なスレイも豊富であり、色々と悲惨である。さっくりとどめを刺してあげよう。~ #pcomment
テキスト整形のルールを表示する