モンスター/ハウンド/万色ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]] **万色ハウンド/Multi-hued hound (Multi '&color(#FFF,black){Z};') [#v2ce99e1] === Num:513 Lev:33 Rar:2 Spd:+5 Hp:30d10 Ac:40 Exp:600 それは通常地下 33 階で出現し、やや素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6600.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは酸(100)と稲妻(100)と炎(100)と冷気(100)と毒(100)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは光っている。 それは酸や稲妻や火炎や冷気や毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 3d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃する。 **雑感 [#u2c3b820] 元素攻撃のブレスを操るハウンド。~ 悩まされるのはダメージよりも物資の破壊だろう。~ 集団で生成され、経験値もそこそこ高いので倒すことが出来ればまあまあ美味しい。~ 魔法や発動効果で二重耐性が張れるなら倒し、そうでなければ逃げの一手である。~ #pcomment
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[[モンスター/ハウンド]] **万色ハウンド/Multi-hued hound (Multi '&color(#FFF,black){Z};') [#v2ce99e1] === Num:513 Lev:33 Rar:2 Spd:+5 Hp:30d10 Ac:40 Exp:600 それは通常地下 33 階で出現し、やや素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6600.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは酸(100)と稲妻(100)と炎(100)と冷気(100)と毒(100)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは光っている。 それは酸や稲妻や火炎や冷気や毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 3d6 のダメージでひっかいて攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃する。 **雑感 [#u2c3b820] 元素攻撃のブレスを操るハウンド。~ 悩まされるのはダメージよりも物資の破壊だろう。~ 集団で生成され、経験値もそこそこ高いので倒すことが出来ればまあまあ美味しい。~ 魔法や発動効果で二重耐性が張れるなら倒し、そうでなければ逃げの一手である。~ #pcomment
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