モンスター/バンパイア/マスター・バンパイア
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/バンパイア]] **マスター・バンパイア/Master vampire (Slate '&color(#888,black){V};') [#f7712753] === Num:520 Lev:34 Rar:3 Spd:+0 Hp:340 Ac:60 Exp:750 それはローブに身を包んだ人間のような姿をしている。冷気を持ったその体からは力のオーラが放射されている。 それは通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8500.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、精神攻撃(7d7)、致命傷+呪い(10d15)、地獄の矢(75+5d5)、 恐怖、混乱、麻痺、テレポートバック、暗闇、記憶消去の呪文を唱えることがある(確率:1/6)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それは素早く体力を回復する。 それには明るい光でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、バンパイア・ロードに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d11 のダメージで噛んで生命力を吸収し、 1d11 のダメージで噛んで生命力を吸収し、 2d8 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#jf312d5a] マスターと名乗っているが普通の[[バンパイア>モンスター/バンパイア/バンパイア]]と性能的には大差ない。~ ~ 新しく会得した地獄の矢と致命傷+呪いはそこそこ痛いが、魔法の種類の多さと使用確率的に大した脅威ではない。~ 生命力吸収の回数が増えているのがウザい。体力も高くなっていてちょっと面倒。~ //バンパイアのHP期待値は162 最大値で300なのでバンパイアよりかはタフ あまり強くない上に同じ階層に[[東洋の吸血鬼>モンスター/バンパイア/東洋の吸血鬼]]というほぼ上位互換がいるせいで印象が薄い。~ [[古い城>クエスト/古い城]]に一体配置されている。こいつをサクッと狩れないようではクリアすらままならない。~ 大抵古い城を攻略できるほど鍛えられた@にばっさり切り捨てられている。~ #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/バンパイア]] **マスター・バンパイア/Master vampire (Slate '&color(#888,black){V};') [#f7712753] === Num:520 Lev:34 Rar:3 Spd:+0 Hp:340 Ac:60 Exp:750 それはローブに身を包んだ人間のような姿をしている。冷気を持ったその体からは力のオーラが放射されている。 それは通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約8500.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、精神攻撃(7d7)、致命傷+呪い(10d15)、地獄の矢(75+5d5)、 恐怖、混乱、麻痺、テレポートバック、暗闇、記憶消去の呪文を唱えることがある(確率:1/6)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それは素早く体力を回復する。 それには明るい光でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、バンパイア・ロードに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d11 のダメージで噛んで生命力を吸収し、 1d11 のダメージで噛んで生命力を吸収し、 2d8 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#jf312d5a] マスターと名乗っているが普通の[[バンパイア>モンスター/バンパイア/バンパイア]]と性能的には大差ない。~ ~ 新しく会得した地獄の矢と致命傷+呪いはそこそこ痛いが、魔法の種類の多さと使用確率的に大した脅威ではない。~ 生命力吸収の回数が増えているのがウザい。体力も高くなっていてちょっと面倒。~ //バンパイアのHP期待値は162 最大値で300なのでバンパイアよりかはタフ あまり強くない上に同じ階層に[[東洋の吸血鬼>モンスター/バンパイア/東洋の吸血鬼]]というほぼ上位互換がいるせいで印象が薄い。~ [[古い城>クエスト/古い城]]に一体配置されている。こいつをサクッと狩れないようではクリアすらままならない。~ 大抵古い城を攻略できるほど鍛えられた@にばっさり切り捨てられている。~ #pcomment
テキスト整形のルールを表示する