モンスター/人間/サムライ
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[[モンスター/人間]] **サムライ/Samurai (Slate 'p') [#wbb12fdd] === Num:901 Lev:25 Rar:2 Spd:+0 Hp:40d10 Ac:60 Exp:350 相手の心臓を射るようなするどい眼つき。剣をピクリとも動かさずに構え、鋭いかけ声とともに相手に飛びかかる。 その剣が静かにサヤに収められるときに、相手はすでに息絶えている。彼らは絶体絶命に陥ると自害してしまうという。 彼は通常地下 25 階で出現し、普通の速さで動いている。 この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2916.67 ポイントの経験となる。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つのアイテムを持っていることがある。 彼は 4d6 のダメージで斬って攻撃し、 4d6 のダメージで斬って攻撃する。 **雑感 [#x2459af3] 我々の知る侍とは、似て非なる何か。SUMURAIと呼ぶべきかもしれない。~ 攻撃力がいくらなんでも低い。[[熟練戦士>モンスター/人間/熟練戦士]]に毛が生えた程度。この階層の@なら、まず負けることはないだろう。~ 切り傷にだけ注意。弱いのだが、経験値はやけに高い。見かけたら狩っておこう。~ //このあたりからpシンボルの経験値が一段階上がるのだがなぜかサムライの経験値は24Fpシンボルユニークに迫るほど高い #pcomment
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[[モンスター/人間]] **サムライ/Samurai (Slate 'p') [#wbb12fdd] === Num:901 Lev:25 Rar:2 Spd:+0 Hp:40d10 Ac:60 Exp:350 相手の心臓を射るようなするどい眼つき。剣をピクリとも動かさずに構え、鋭いかけ声とともに相手に飛びかかる。 その剣が静かにサヤに収められるときに、相手はすでに息絶えている。彼らは絶体絶命に陥ると自害してしまうという。 彼は通常地下 25 階で出現し、普通の速さで動いている。 この善良な人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2916.67 ポイントの経験となる。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つのアイテムを持っていることがある。 彼は 4d6 のダメージで斬って攻撃し、 4d6 のダメージで斬って攻撃する。 **雑感 [#x2459af3] 我々の知る侍とは、似て非なる何か。SUMURAIと呼ぶべきかもしれない。~ 攻撃力がいくらなんでも低い。[[熟練戦士>モンスター/人間/熟練戦士]]に毛が生えた程度。この階層の@なら、まず負けることはないだろう。~ 切り傷にだけ注意。弱いのだが、経験値はやけに高い。見かけたら狩っておこう。~ //このあたりからpシンボルの経験値が一段階上がるのだがなぜかサムライの経験値は24Fpシンボルユニークに迫るほど高い #pcomment
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