モンスター/人間/白衣の高位修行僧
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[[モンスター/人間]] [[モンスター/人間]] **version 3.0.0Alpha89 [#gf05fde7] **白衣の高位修行僧/High ivory monk (明るい青灰色の '&color(#CCC,black){p};') [#h606fd5c] === Num:1173 Lev:38 Rar:1 Spd:+10 Hp:47d17 Ac:51 Exp:900 純白の法衣を身にまとった、拳法に熟練した高位の修行僧だ。 彼は通常地下 38 階で出現し、素早く動いている。 この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約17100.00 ポイントの経験となる。 彼は魔法を使うことができ、治癒の呪文を唱えることがある(確率:1/7)。 彼は AC51 の防御力と 47d17 の体力がある。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は炎と毒の耐性を持っている。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 8d1 のダメージで蹴って強力に攻撃し、 8d1 のダメージで殴って強力に攻撃し、 8d4 のダメージで蹴って強力に攻撃し、 8d1 のダメージで殴って強力に攻撃する。 **雑感 [#ed99446e] v3以降に変更された白衣の修行僧の進化先。v2では白衣の修行僧の進化先が修験者だった違和感が解消された。~ //v2の修験者は33階で出現 加速+10 魔法使用率1/6で治癒,クモ召喚を使い SUPERHURTではないものの10d2の四回攻撃だった ~ 白衣の修行僧と出現階層が5階しか変わらないせいかほとんど強さに変化がない。~ 加速は+5されHPが微増してはいるが、打撃ダイスは1d0分しか増加しておらず、魔法使用率も1/7のままである。~ HP期待値は423、このHPでは治癒を使われたところであまり回復されないだろう。~ 一時加速抜きで挑めば多少苦戦するかもしれないがその程度である。面倒ならアウェイすればいい。~ [[白衣の修行僧>モンスター/人間/白衣の修行僧]] → 白衣の高位修行僧~ #pcomment
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[[モンスター/人間]] [[モンスター/人間]] **version 3.0.0Alpha89 [#gf05fde7] **白衣の高位修行僧/High ivory monk (明るい青灰色の '&color(#CCC,black){p};') [#h606fd5c] === Num:1173 Lev:38 Rar:1 Spd:+10 Hp:47d17 Ac:51 Exp:900 純白の法衣を身にまとった、拳法に熟練した高位の修行僧だ。 彼は通常地下 38 階で出現し、素早く動いている。 この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約17100.00 ポイントの経験となる。 彼は魔法を使うことができ、治癒の呪文を唱えることがある(確率:1/7)。 彼は AC51 の防御力と 47d17 の体力がある。 彼はダンジョンを照らし、ドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼は炎と毒の耐性を持っている。 彼は進化しない。 彼は恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を幾分注意深く見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 8d1 のダメージで蹴って強力に攻撃し、 8d1 のダメージで殴って強力に攻撃し、 8d4 のダメージで蹴って強力に攻撃し、 8d1 のダメージで殴って強力に攻撃する。 **雑感 [#ed99446e] v3以降に変更された白衣の修行僧の進化先。v2では白衣の修行僧の進化先が修験者だった違和感が解消された。~ //v2の修験者は33階で出現 加速+10 魔法使用率1/6で治癒,クモ召喚を使い SUPERHURTではないものの10d2の四回攻撃だった ~ 白衣の修行僧と出現階層が5階しか変わらないせいかほとんど強さに変化がない。~ 加速は+5されHPが微増してはいるが、打撃ダイスは1d0分しか増加しておらず、魔法使用率も1/7のままである。~ HP期待値は423、このHPでは治癒を使われたところであまり回復されないだろう。~ 一時加速抜きで挑めば多少苦戦するかもしれないがその程度である。面倒ならアウェイすればいい。~ [[白衣の修行僧>モンスター/人間/白衣の修行僧]] → 白衣の高位修行僧~ #pcomment
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