モンスター/雑種/ベヒーモス
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[[モンスター/雑種]] **version 3.0.0Alpha73 [#ja95ce1d] **ベヒーモス/Behemoth (緑の '&color(#084,black){H};') [#jc699133] === Num:716 Lev:64 Rar:3 Spd:+15 Hp:5000 Ac:180 Exp:24000 巨大な海獣で、その表皮はほとんど貫通不能だ。 それは通常地下 64 階で出現し、かなり素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約768000.00 ポイントの経験となる。 それは火炎(1600)のブレスを吐くことがある(確率:1/9)。 それは AC180 の防御力と 5000 の体力がある。 それは水を渡ることができる。 それに乗ることができる。 それは酸と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8d8 のダメージで噛んで燃やし、 8d8 のダメージで噛んで燃やし、 5d15 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 5d15 のダメージで体当たりして強力に攻撃する。 **雑感 [#s06fb7e5] 旧約聖書に登場する巨大な陸の怪物。FFシリーズなどで有名。~ [[バハムート>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/極楽界ドラゴン『バハムート』]]と同一視される。[[リヴァイアサン>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/リヴァイアサン]]と対をなす。~ ~ 説明文の通り硬くて強い。生半可な攻撃力では倒せないだろう。~ 最高威力の火炎ブレスはかなり痛い。使用確率は低いが注意して戦うべきだろう。~ 打撃はSUPERHURTの体当たりが危険。痛恨の一撃が発生するとひどく朦朧とさせられる恐れがある。~ //意識不明量もありうる? [[ヘル・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ヘル・ワイアーム]]を少し強化したようなモンスター…だったのだが、~ ver3.x.xではヘル・ワイアームが弱体化、一方で新規に追加されたヘル・ワイアームの強化版[[グレート・ヘル・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/グレート・ヘル・ワイアーム]]には耐性とAc以外はほぼ完敗と、~ 板挟みの微妙な立場になってしまった。グレート・ヘル・ワイアームとは出現階層も2階差しかない。~ //グレート・ヘルはlevel66 HP加速はほぼ同格だが打撃では完全に負けている ヘルのブレス使用率は1/3でノイズ魔法として恐怖混乱盲目があるため単純計算では1/12 ノイズ魔法がない分ベヒーモスはブレス使用率はやや有利 とはいえドロップが皆無なためアイテム目当ての@を返り討ちにできる可能性があるグレート・ヘルと違い ベヒーモスは相手にされないという絶望的な差がある そもRar3で若干会いにくい アイテムドロップもなく強さの割に実入りがないので、終盤でもスルー安定かもしれない。~ //経験値はヘル・ワイアーム以上だがドロップがない上に素早いで少し勝る ノイズ魔法がないのでブレス使用率も実質的にはあまり差はない ドアを開けられないという欠点があるので、閉め出せば追いかけてこられない。またはテレポート耐性がないのでアウェイ。~ ~ 手に入れやすい[[闘熊>モンスター/四足獣/闘熊]]や[[凶熊>モンスター/四足獣/凶熊]]から進化させることもできるのでペットとしてはそこそこ使える。シンボルがqからHに変わっている。~ 元素属性のうち、電撃耐性が抜けているのが玉に瑕だが、電撃ブレス使いを避ければ十分実用に耐えうる性能。~ [[闘熊>モンスター/四足獣/闘熊]] → [[グリズリー>モンスター/四足獣/グリズリー]] → [[凶熊>モンスター/四足獣/凶熊]] → [[ムーマク>モンスター/四足獣/ムーマク]] → ベヒーモス #pcomment
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[[モンスター/雑種]] **version 3.0.0Alpha73 [#ja95ce1d] **ベヒーモス/Behemoth (緑の '&color(#084,black){H};') [#jc699133] === Num:716 Lev:64 Rar:3 Spd:+15 Hp:5000 Ac:180 Exp:24000 巨大な海獣で、その表皮はほとんど貫通不能だ。 それは通常地下 64 階で出現し、かなり素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約768000.00 ポイントの経験となる。 それは火炎(1600)のブレスを吐くことがある(確率:1/9)。 それは AC180 の防御力と 5000 の体力がある。 それは水を渡ることができる。 それに乗ることができる。 それは酸と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 250 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 8d8 のダメージで噛んで燃やし、 8d8 のダメージで噛んで燃やし、 5d15 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 5d15 のダメージで体当たりして強力に攻撃する。 **雑感 [#s06fb7e5] 旧約聖書に登場する巨大な陸の怪物。FFシリーズなどで有名。~ [[バハムート>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/極楽界ドラゴン『バハムート』]]と同一視される。[[リヴァイアサン>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/リヴァイアサン]]と対をなす。~ ~ 説明文の通り硬くて強い。生半可な攻撃力では倒せないだろう。~ 最高威力の火炎ブレスはかなり痛い。使用確率は低いが注意して戦うべきだろう。~ 打撃はSUPERHURTの体当たりが危険。痛恨の一撃が発生するとひどく朦朧とさせられる恐れがある。~ //意識不明量もありうる? [[ヘル・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/ヘル・ワイアーム]]を少し強化したようなモンスター…だったのだが、~ ver3.x.xではヘル・ワイアームが弱体化、一方で新規に追加されたヘル・ワイアームの強化版[[グレート・ヘル・ワイアーム>モンスター/古代ドラゴン,ワイアーム/グレート・ヘル・ワイアーム]]には耐性とAc以外はほぼ完敗と、~ 板挟みの微妙な立場になってしまった。グレート・ヘル・ワイアームとは出現階層も2階差しかない。~ //グレート・ヘルはlevel66 HP加速はほぼ同格だが打撃では完全に負けている ヘルのブレス使用率は1/3でノイズ魔法として恐怖混乱盲目があるため単純計算では1/12 ノイズ魔法がない分ベヒーモスはブレス使用率はやや有利 とはいえドロップが皆無なためアイテム目当ての@を返り討ちにできる可能性があるグレート・ヘルと違い ベヒーモスは相手にされないという絶望的な差がある そもRar3で若干会いにくい アイテムドロップもなく強さの割に実入りがないので、終盤でもスルー安定かもしれない。~ //経験値はヘル・ワイアーム以上だがドロップがない上に素早いで少し勝る ノイズ魔法がないのでブレス使用率も実質的にはあまり差はない ドアを開けられないという欠点があるので、閉め出せば追いかけてこられない。またはテレポート耐性がないのでアウェイ。~ ~ 手に入れやすい[[闘熊>モンスター/四足獣/闘熊]]や[[凶熊>モンスター/四足獣/凶熊]]から進化させることもできるのでペットとしてはそこそこ使える。シンボルがqからHに変わっている。~ 元素属性のうち、電撃耐性が抜けているのが玉に瑕だが、電撃ブレス使いを避ければ十分実用に耐えうる性能。~ [[闘熊>モンスター/四足獣/闘熊]] → [[グリズリー>モンスター/四足獣/グリズリー]] → [[凶熊>モンスター/四足獣/凶熊]] → [[ムーマク>モンスター/四足獣/ムーマク]] → ベヒーモス #pcomment
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