モンスター/ゴースト/ゴースト
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[[モンスター/ゴースト]] **ゴースト/Ghost (White '&color(#FFF,black){G};') [#ncca5f61] === Num:477 Lev:31 Rar:1 Spd:+10 Hp:13d8 Ac:30 Exp:350 あなたはその存在を信じていない。 それは通常地下 31 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3616.67 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(31+d31)、目くらまし、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/16)。 それは空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、スペクターに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは泣き叫んで恐怖させ、触って経験値を減少(20d6+)させ、 1d10 のダメージでひっかいて賢さを減少させ、 2d8 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#je5bc211] 幽霊。そのまんまゴースト。義体の人間にも囁いたりするらしい。~ 同階層帯ではそんなに危険なモンスターではない。~ @さんは幽霊否定派らしい。種族で選べる幽霊についてどう考えているのだろうか。~ #pcomment
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[[モンスター/ゴースト]] **ゴースト/Ghost (White '&color(#FFF,black){G};') [#ncca5f61] === Num:477 Lev:31 Rar:1 Spd:+10 Hp:13d8 Ac:30 Exp:350 あなたはその存在を信じていない。 それは通常地下 31 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約3616.67 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(31+d31)、目くらまし、麻痺の呪文を唱えることがある(確率:1/16)。 それは空を飛び、壁をすり抜け、アイテムを拾うことができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは経験を積むと、スペクターに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3 個までのアイテムや財宝を持っていることがある。 それは泣き叫んで恐怖させ、触って経験値を減少(20d6+)させ、 1d10 のダメージでひっかいて賢さを減少させ、 2d8 のダメージで触って魔力を奪う。 **雑感 [#je5bc211] 幽霊。そのまんまゴースト。義体の人間にも囁いたりするらしい。~ 同階層帯ではそんなに危険なモンスターではない。~ @さんは幽霊否定派らしい。種族で選べる幽霊についてどう考えているのだろうか。~ #pcomment
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