モンスター/ハウンド/冥界ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]] **冥界ハウンド/Nether hound (L.Dark '&color(#444,black){Z};') [#m14a7b48] === Num:724 Lev:51 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d10 Ac:100 Exp:5000 この野獣に相対すると魂が引き裂かれるような冷気を感じる。この暗黒のゴーストのようなモンスターは大きな犬の姿をしている。 それは通常地下 51 階で出現し、素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約85000.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは地獄(100)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは暗黒に包まれている。 それは地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。 **雑感 [#w1190386] 地獄属性担当のハウンド。~ 変愚蛮怒プレイヤーの間では動く経験値として有難がられるモンスター。~ 体力が低いモンスターの地獄ブレスは体力に対する威力倍率が低く耐性で軽減もできるため、ほかの属性に比べてダメージは小さくなる(高体力の相手だと非常に危険だが)。~ こいつは耐性ありで平均34ダメージ程度。よっぽど連発されなければ早々死なない。~ 打撃も弱いし変な行動もないのでサクッと倒せる。経験値も非常においしい。~ クローン・モンスターの魔法棒を持って、こいつ目当てに階段昇降する@もいる。~ ただし地獄耐性がないと経験値が減少させられてしまうので、経験値稼ぎどころではない。~ ちゃんと埋めておこう。~ こいつから所謂「上級ハウンド」というやつで、経験値がかなりおいしい。~ 群れを1つ殲滅するだけでかなりの経験値になる。LOSなどで積極的に狩りたい。~ #pcomment
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[[モンスター/ハウンド]] **冥界ハウンド/Nether hound (L.Dark '&color(#444,black){Z};') [#m14a7b48] === Num:724 Lev:51 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d10 Ac:100 Exp:5000 この野獣に相対すると魂が引き裂かれるような冷気を感じる。この暗黒のゴーストのようなモンスターは大きな犬の姿をしている。 それは通常地下 51 階で出現し、素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約85000.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは地獄(100)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは暗黒に包まれている。 それは地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。 **雑感 [#w1190386] 地獄属性担当のハウンド。~ 変愚蛮怒プレイヤーの間では動く経験値として有難がられるモンスター。~ 体力が低いモンスターの地獄ブレスは体力に対する威力倍率が低く耐性で軽減もできるため、ほかの属性に比べてダメージは小さくなる(高体力の相手だと非常に危険だが)。~ こいつは耐性ありで平均34ダメージ程度。よっぽど連発されなければ早々死なない。~ 打撃も弱いし変な行動もないのでサクッと倒せる。経験値も非常においしい。~ クローン・モンスターの魔法棒を持って、こいつ目当てに階段昇降する@もいる。~ ただし地獄耐性がないと経験値が減少させられてしまうので、経験値稼ぎどころではない。~ ちゃんと埋めておこう。~ こいつから所謂「上級ハウンド」というやつで、経験値がかなりおいしい。~ 群れを1つ殲滅するだけでかなりの経験値になる。LOSなどで積極的に狩りたい。~ #pcomment
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