モンスター/ミミック/リビングアーマー
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[[モンスター/ミミック]] **リビングアーマー/Living armor (White '&color(#FFF,black){[};') [#s2e25386] === Num:1035 Lev:26 Rar:5 Spd:-5 Hp:500 Ac:120 Exp:200 哀れで愚かな冒険者が近づいて来るまでは普通の鎧に似ている。 それは通常地下 26 階で出現し、ややゆっくりと動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1733.33 ポイントの経験となる。 それは冷血動物である。 それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6d10 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 6d10 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 4d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 4d8 のダメージで体当たりして攻撃する。 **雑感 [#rd45a3cc] 鎧のミミック。~ 鎧らしくHPとACがこの階層では中々の高さ。~ 打撃力も高いので接近戦を挑むのはやめたほうがいい。~ 例によって飛び道具で仕留めよう。~ 確実に鎧をドロップするので、こいつのピットを見つけると非常においしい。~ #pcomment
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[[モンスター/ミミック]] **リビングアーマー/Living armor (White '&color(#FFF,black){[};') [#s2e25386] === Num:1035 Lev:26 Rar:5 Spd:-5 Hp:500 Ac:120 Exp:200 哀れで愚かな冒険者が近づいて来るまでは普通の鎧に似ている。 それは通常地下 26 階で出現し、ややゆっくりと動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1733.33 ポイントの経験となる。 それは冷血動物である。 それは稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6d10 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 6d10 のダメージで体当たりして強力に攻撃し、 4d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 4d8 のダメージで体当たりして攻撃する。 **雑感 [#rd45a3cc] 鎧のミミック。~ 鎧らしくHPとACがこの階層では中々の高さ。~ 打撃力も高いので接近戦を挑むのはやめたほうがいい。~ 例によって飛び道具で仕留めよう。~ 確実に鎧をドロップするので、こいつのピットを見つけると非常においしい。~ #pcomment
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