モンスター/壁,ガス,エント/動く岩
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[[モンスター/壁,ガス,エント]] **動く岩/Livingstone (L.Slate '&color(#CCC,black){#};') [#q189262e] === Num:336 Lev:20 Rar:4 Spd:+0 Hp:6d8 Ac:28 Exp:30 意識を持った壁の一部だ。 それは通常地下 20 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約300.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC28 の防御力と 6d8 の体力がある。 それは冷血動物である。 それは爆発的に増殖する。 それには岩を除去するものでダメージを与えられる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。 それは経験を積むと、レッサー・ウォールモンスターに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 450 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d5 のダメージで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで殴って攻撃する **雑感 [#v8b22740] 動く岩の名に反し移動はしない。~ 他の増殖する壁達と違い、属性攻撃も面倒な行動もない。~ 大抵四匹程度で増殖が止まっているのでほぼ無害である。~ 経験値が低く、お金のドロップもないため稼ぎにも向いていない。~ #pcomment
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[[モンスター/壁,ガス,エント]] **動く岩/Livingstone (L.Slate '&color(#CCC,black){#};') [#q189262e] === Num:336 Lev:20 Rar:4 Spd:+0 Hp:6d8 Ac:28 Exp:30 意識を持った壁の一部だ。 それは通常地下 20 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約300.00 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは AC28 の防御力と 6d8 の体力がある。 それは冷血動物である。 それは爆発的に増殖する。 それには岩を除去するものでダメージを与えられる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。 それは経験を積むと、レッサー・ウォールモンスターに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 450 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d5 のダメージで殴って攻撃し、 2d5 のダメージで殴って攻撃する **雑感 [#v8b22740] 動く岩の名に反し移動はしない。~ 他の増殖する壁達と違い、属性攻撃も面倒な行動もない。~ 大抵四匹程度で増殖が止まっているのでほぼ無害である。~ 経験値が低く、お金のドロップもないため稼ぎにも向いていない。~ #pcomment
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