モンスター/昆虫/蟲の大群
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[[モンスター/昆虫]] **蟲の大群/Insect swarm (Umber '&color(#840,black){I};') [#vdd3c482] === Num:38 Lev:1 Rar:1 Spd:+10 Hp:2d2 Ac:4 Exp:3 その虫は単体ならば特に害はないだろう、しかしここには大勢の大群がいる! それは通常地下 1 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.33 ポイントの経験となる。 それは AC4 の防御力と 2d2 の体力がある。 それは空を飛ぶことができる。 それはまれにテレパシーで感知できる。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d5 のダメージで噛んで攻撃し、 1d5 のダメージで刺して攻撃する。 **雑感 [#ucdf2afd] 増殖しそうだが元々大群だからか増えたりしない。~ ~ 1階から出現する紛うことなき最序盤のモンスターだが侮ることなかれ。~ 引退を除いた死因ランキングでは989人(彫像・麻痺状態は7人)の@を葬り11位にランキングしている。(2024/04/27現在)~ 致命傷や空腹等を除いた、モンスターによる死亡という括りであれば全モンスター中8番目に@を殺しているモンスターなのである。~ 1階から出現するモンスターの中では@殺害数の頂点に立つ1階の王なのだ。 //モンスター以外の死因は引退、致命傷(傷)、空腹、毒 一個下の12位にランクインしている見習戦士は872人なので当分この順位は変わらない 蟲の大群は加速+10、駆け出しの@ではほぼ二回行動される。HPが減ったからといって距離をとっても逃げきれない。~ 極めてHPが低いので、攻撃を命中させてしまえば撃破は簡単なのだが…。~ 先に[[クエ>クエスト/もの言えぬ証人]][[スト>クエスト/盗賊の隠れ家]]でLvさえ上げてしまえば苦戦はしないだろう。~ //そのクエストも初心者殺しだけど #pcomment
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[[モンスター/昆虫]] **蟲の大群/Insect swarm (Umber '&color(#840,black){I};') [#vdd3c482] === Num:38 Lev:1 Rar:1 Spd:+10 Hp:2d2 Ac:4 Exp:3 その虫は単体ならば特に害はないだろう、しかしここには大勢の大群がいる! それは通常地下 1 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.33 ポイントの経験となる。 それは AC4 の防御力と 2d2 の体力がある。 それは空を飛ぶことができる。 それはまれにテレパシーで感知できる。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d5 のダメージで噛んで攻撃し、 1d5 のダメージで刺して攻撃する。 **雑感 [#ucdf2afd] 増殖しそうだが元々大群だからか増えたりしない。~ ~ 1階から出現する紛うことなき最序盤のモンスターだが侮ることなかれ。~ 引退を除いた死因ランキングでは989人(彫像・麻痺状態は7人)の@を葬り11位にランキングしている。(2024/04/27現在)~ 致命傷や空腹等を除いた、モンスターによる死亡という括りであれば全モンスター中8番目に@を殺しているモンスターなのである。~ 1階から出現するモンスターの中では@殺害数の頂点に立つ1階の王なのだ。 //モンスター以外の死因は引退、致命傷(傷)、空腹、毒 一個下の12位にランクインしている見習戦士は872人なので当分この順位は変わらない 蟲の大群は加速+10、駆け出しの@ではほぼ二回行動される。HPが減ったからといって距離をとっても逃げきれない。~ 極めてHPが低いので、攻撃を命中させてしまえば撃破は簡単なのだが…。~ 先に[[クエ>クエスト/もの言えぬ証人]][[スト>クエスト/盗賊の隠れ家]]でLvさえ上げてしまえば苦戦はしないだろう。~ //そのクエストも初心者殺しだけど #pcomment
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