モンスター/水棲生物/シュモクザメ
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[[モンスター/水棲生物]] **シュモクザメ/Hammerhead (Blue '&color(#00F,black){l};') [#fede22c3] === Num:292 Lev:16 Rar:3 Spd:+5 Hp:16d10 Ac:59 Exp:40 奇妙な頭をした飢えた鮫だ。 それは通常地下 16 階で出現し、やや素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約320.00 ポイントの経験となる。 それは AC59 の防御力と 16d10 の体力がある。 それは水中に棲んでいる。 それは水の耐性を持っている。 それは経験を積むと、白鮫に進化する。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4d4 のダメージで噛んで攻撃し、 4d4 のダメージで角で突いて攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃する。 **雑感 [#qfc313f7] ハンマー状の頭をした鮫。人も襲う。~ 中々タフで攻撃力が高い。~ 戦士系なら十分戦えるだろうが、体力が少ない状態で挑んだりすると危険である。~ 2番めの攻撃は「角で突いて攻撃」となっているが、これは頭の角(カド)で攻撃するということなのだろうか。~ #pcomment
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[[モンスター/水棲生物]] **シュモクザメ/Hammerhead (Blue '&color(#00F,black){l};') [#fede22c3] === Num:292 Lev:16 Rar:3 Spd:+5 Hp:16d10 Ac:59 Exp:40 奇妙な頭をした飢えた鮫だ。 それは通常地下 16 階で出現し、やや素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約320.00 ポイントの経験となる。 それは AC59 の防御力と 16d10 の体力がある。 それは水中に棲んでいる。 それは水の耐性を持っている。 それは経験を積むと、白鮫に進化する。 それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4d4 のダメージで噛んで攻撃し、 4d4 のダメージで角で突いて攻撃し、 4d4 のダメージで噛んで攻撃する。 **雑感 [#qfc313f7] ハンマー状の頭をした鮫。人も襲う。~ 中々タフで攻撃力が高い。~ 戦士系なら十分戦えるだろうが、体力が少ない状態で挑んだりすると危険である。~ 2番めの攻撃は「角で突いて攻撃」となっているが、これは頭の角(カド)で攻撃するということなのだろうか。~ #pcomment
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