モンスター/目玉/ビッグ・ビホルダー
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E7%9B%AE%E7%8E%89/%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%93%E3%83%9B%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/目玉]] **ビッグ・ビホルダー/Big beholder (明るい緑の '&color(#0F0,black){e};') [#w2af592b] === Num:664 Lev:45 Rar:4 Spd:+10 Hp:1600 Ac:75 Exp:4000 大きくうねる触手の先に付いた24個の小さな目玉に囲まれている、体を持たない目玉だ。 それは通常地下 45 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約90000.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(45+d45)、精神攻撃(7d7)、アシッド・ボルト(15+7d8)、ファイア・ボルト(15+9d8)、 アイス・ボルト(15+6d8)、恐怖、目くらまし、混乱、減速、暗闇、記憶消去の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それは AC75 の防御力と 1600 の体力がある。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは毒とテレポートの耐性を持っている。 それは経験を積むと、アンデッド・ビホルダーに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージでにらんで経験値を減少(40d6+)させ、 2d4 のダメージでにらんで麻痺させ、 2d6 のダメージでにらんで知能を減少させ、 2d12 のダメージでにらんで魔力を奪う。 **雑感 [#ebd6f3e2] 名称が変わって性能に若干変更が加えられているが、2.x系列時代のビホルダーに近い性能。 #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/目玉]] **ビッグ・ビホルダー/Big beholder (明るい緑の '&color(#0F0,black){e};') [#w2af592b] === Num:664 Lev:45 Rar:4 Spd:+10 Hp:1600 Ac:75 Exp:4000 大きくうねる触手の先に付いた24個の小さな目玉に囲まれている、体を持たない目玉だ。 それは通常地下 45 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約90000.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、魔力吸収(45+d45)、精神攻撃(7d7)、アシッド・ボルト(15+7d8)、ファイア・ボルト(15+9d8)、 アイス・ボルト(15+6d8)、恐怖、目くらまし、混乱、減速、暗闇、記憶消去の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それは AC75 の防御力と 1600 の体力がある。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは毒とテレポートの耐性を持っている。 それは経験を積むと、アンデッド・ビホルダーに進化する。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージでにらんで経験値を減少(40d6+)させ、 2d4 のダメージでにらんで麻痺させ、 2d6 のダメージでにらんで知能を減少させ、 2d12 のダメージでにらんで魔力を奪う。 **雑感 [#ebd6f3e2] 名称が変わって性能に若干変更が加えられているが、2.x系列時代のビホルダーに近い性能。 #pcomment
テキスト整形のルールを表示する