攻撃属性/GF_HYPODYNAMIA
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[[攻撃属性]] *概要 [#e6964453] *該当する魔法等 [#l8ab1415] *プレイヤーへの効果 [#e880f3ea] -(特になし) *モンスターへの効果 [#c2f07090] -HPダメージを直接%%与えない%% 与える -RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効 -%%(do_time=パワー*7/8)%% do_time=(パワー+7)/8 --do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。 --最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る --do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る *地形への効果 [#ve3db807] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#rdae8229] -(特になし) *元記事 [#n931b6f0] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] *概要 [#e6964453] *該当する魔法等 [#l8ab1415] *プレイヤーへの効果 [#e880f3ea] -(特になし) *モンスターへの効果 [#c2f07090] -HPダメージを直接%%与えない%% 与える -RES_ALL、DEMON、UNDEAD、NONLIVINGには無効 -%%(do_time=パワー*7/8)%% do_time=(パワー+7)/8 --do_timeは敵の最大HPをdo_time値分減らす。 --最大HPが現HPを下回った場合、現HPもその分減る --do_timeの作用を受けた友好的なモンスターは必ず怒る *地形への効果 [#ve3db807] -(特になし) *落ちているアイテムへの効果 [#rdae8229] -(特になし) *元記事 [#n931b6f0] http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130425#p01
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