攻撃属性/GF_MAKE_WALL
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[[攻撃属性]] 実装なし。自然領域の壁生成などはproject()関数系列とは別に独自実装されている可能性大。 *概要 [#a12da47b] *該当する魔法等 [#h69c7abd] *プレイヤーへの効果 [#t73f6d07] *モンスターへの効果 [#j001f1e4] *地形への効果 [#uf7275d4] *落ちているアイテムへの効果 [#v064ddb6] *元記事 [#s0bb9000]
タイムスタンプを変更しない
[[攻撃属性]] 実装なし。自然領域の壁生成などはproject()関数系列とは別に独自実装されている可能性大。 *概要 [#a12da47b] *該当する魔法等 [#h69c7abd] *プレイヤーへの効果 [#t73f6d07] *モンスターへの効果 [#j001f1e4] *地形への効果 [#uf7275d4] *落ちているアイテムへの効果 [#v064ddb6] *元記事 [#s0bb9000]
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