解析/ガラス地形
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http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki/index.php?%E8%A7%A3%E6%9E%90/%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9%E5%9C%B0%E5%BD%A2
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*ガラスの壁 [#ue85f1ec] -光を通す -ダメージ50点以上の破片属性で割れる -ダメージ200点以上の轟音属性で割れる -岩石溶解で割れる -その他の特徴は通常の壁に準ずる *ガラスのドア [#b4783c8c] -光を通す -ダメージ50点以上の破片属性で割れる -ダメージ200点以上の轟音属性で割れる -岩石溶解で割れる -体当たりで割れる -その他の特徴は通常のドアに準ずる *永久ガラスの壁 [#j1db68b9] -光を通す -その他の特徴は通常の永久壁に準ずる *ガラスが割れたときの処理 [#m0960be1] -半径1,威力ダンジョンレベル(ただし100を越えない)の破片属性のボールが発生する
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*ガラスの壁 [#ue85f1ec] -光を通す -ダメージ50点以上の破片属性で割れる -ダメージ200点以上の轟音属性で割れる -岩石溶解で割れる -その他の特徴は通常の壁に準ずる *ガラスのドア [#b4783c8c] -光を通す -ダメージ50点以上の破片属性で割れる -ダメージ200点以上の轟音属性で割れる -岩石溶解で割れる -体当たりで割れる -その他の特徴は通常のドアに準ずる *永久ガラスの壁 [#j1db68b9] -光を通す -その他の特徴は通常の永久壁に準ずる *ガラスが割れたときの処理 [#m0960be1] -半径1,威力ダンジョンレベル(ただし100を越えない)の破片属性のボールが発生する
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