コメント/アーティファクト/ドン・キホーテのヘヴィ・ランス
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[[アーティファクト/ドン・キホーテのヘヴィ・ランス]]
-3はペナ強すぎると思う。フレーバーとしても-1で十分 -- &n...
-同意。むしろペナルティを知賢探とかに変えて肉体能力にはペ...
-電撃免疫ある武器としてはペナルティ少ない方だと思うけどな...
-実際やってみると古い城時点での-3腕器耐がどれだけキツいか...
-魔獣使いで拾ったら迷いなく凡庸化して(トランプ)化すると思...
-マイナス補正はまさにシャレにならない。平凡なビルドだとア...
-召喚でなく殴りを選ぶ魔獣使いなら片手持ち4回振り(トラン...
-少なくともガエボルグよりは使い道あるだろう。耐久なんとか...
-なんで殴るための武器なのに射撃するなら十分使えるって話に...
-射撃戦のアクセサリとしても電免疫目的ならタラトルやミュル...
-騎兵dump見てきたけど確かにこれ装備してると耐久maxにでき...
-この武器を装備するのと、普通の武器を装備し、マイナス補正...
-J戦は魔獣使いも騎兵も近接打撃にこだわる理由がないので考...
-なんだ結局調整入ったのか 器用と隠密-1でX巨までついてこ...
-修正後だと報酬としてはかなり強い方だと思う。シヴァジャケ...
-X巨って効く思いつかんな…グレーター・タイタンは古い城だし...
-カオス耐性無視して幻覚状態になるってのも元ネタっぽいかも...
-クロノスPは厄介な護衛持ちでテレポ追尾可だからJ前にちょく...
-耐火耐冷の薬が店売りになったから騎兵とかでもそいつら倒し...
-運命のオーブはスルトからちゃんと出るようになったんだっけ...
-電撃免疫のおかげでスピモンの魔法棒が破壊されなくなるのか...
-これはドンキホーテの妄想世界が具現化された武器だと解釈す...
-これを担げば初期馬から乗り換えずにJを倒す遊びが容易にな...
-安い -- &new{2022-09-15 (木) 15:56:41};
-↑そりゃあ激安の殿堂でお馴染みのドン・キホーテですし -- ...
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[[アーティファクト/ドン・キホーテのヘヴィ・ランス]]
-3はペナ強すぎると思う。フレーバーとしても-1で十分 -- &n...
-同意。むしろペナルティを知賢探とかに変えて肉体能力にはペ...
-電撃免疫ある武器としてはペナルティ少ない方だと思うけどな...
-実際やってみると古い城時点での-3腕器耐がどれだけキツいか...
-魔獣使いで拾ったら迷いなく凡庸化して(トランプ)化すると思...
-マイナス補正はまさにシャレにならない。平凡なビルドだとア...
-召喚でなく殴りを選ぶ魔獣使いなら片手持ち4回振り(トラン...
-少なくともガエボルグよりは使い道あるだろう。耐久なんとか...
-なんで殴るための武器なのに射撃するなら十分使えるって話に...
-射撃戦のアクセサリとしても電免疫目的ならタラトルやミュル...
-騎兵dump見てきたけど確かにこれ装備してると耐久maxにでき...
-この武器を装備するのと、普通の武器を装備し、マイナス補正...
-J戦は魔獣使いも騎兵も近接打撃にこだわる理由がないので考...
-なんだ結局調整入ったのか 器用と隠密-1でX巨までついてこ...
-修正後だと報酬としてはかなり強い方だと思う。シヴァジャケ...
-X巨って効く思いつかんな…グレーター・タイタンは古い城だし...
-カオス耐性無視して幻覚状態になるってのも元ネタっぽいかも...
-クロノスPは厄介な護衛持ちでテレポ追尾可だからJ前にちょく...
-耐火耐冷の薬が店売りになったから騎兵とかでもそいつら倒し...
-運命のオーブはスルトからちゃんと出るようになったんだっけ...
-電撃免疫のおかげでスピモンの魔法棒が破壊されなくなるのか...
-これはドンキホーテの妄想世界が具現化された武器だと解釈す...
-これを担げば初期馬から乗り換えずにJを倒す遊びが容易にな...
-安い -- &new{2022-09-15 (木) 15:56:41};
-↑そりゃあ激安の殿堂でお馴染みのドン・キホーテですし -- ...
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