コメント/魔法領域/暗黒
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[[魔法領域/暗黒]]
-アンデッド従属は序盤の対アンデッド魔法。キャリオンなどに...
-補助を第一領域、攻撃を第二領域にして、後半だけ暗黒を採用...
-地獄の劫火の火力の高さが目立つが難度・習得LVの高さのせい...
-周辺抹殺でvault荒らしが出来る。とても楽しい。 -- &new{2...
-特にWとVに対する攻撃手段が最終魔法までないといってよい。...
-対アンデッドにはモンスター消去も有力な選択肢。稀に抹殺耐...
-”癒しの薬”は狂戦士化を解除しない。回復量も多いので狂戦士...
-地獄の劫火はメイジでも極限まで減らせば失敗率20%程度なん...
-補助はてんでダメだが毒の刃で簡単に毒耐性を得られるのはメ...
-3冊目の狂乱戦士の狂戦士化と加速は別々に判定され、大体の...
-疑似回復魔法真・吸血はもちろん強いが、対善良最終兵器の地...
-邪悪感知、毒耐性、さらに吸血ドレインで空腹を解消できたり...
-吸血鬼変化の死の光線の影響を受けないってなんなのかと思っ...
-↑え、こっちの死の光線が反射された時に関係あるんじゃない...
-抹殺は穴熊の奥で敵を起こすのに使える 連打すればサイバー...
-地獄の矢が邪悪な敵に半減されるため、メイジでは中盤の火力...
-吸血鬼変化でなる「吸血鬼」は実際の吸血鬼より強めの能力値...
-吸血ドレイン→吸血の矢。以前は満腹度しか回復しなかったけ...
-吸血ドレインはずっと前からHP回復するので勘違いです。与ダ...
-幽体化で白兵戦をやる場合、分解ブレスで仕切り直しにされ、...
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[[魔法領域/暗黒]]
-アンデッド従属は序盤の対アンデッド魔法。キャリオンなどに...
-補助を第一領域、攻撃を第二領域にして、後半だけ暗黒を採用...
-地獄の劫火の火力の高さが目立つが難度・習得LVの高さのせい...
-周辺抹殺でvault荒らしが出来る。とても楽しい。 -- &new{2...
-特にWとVに対する攻撃手段が最終魔法までないといってよい。...
-対アンデッドにはモンスター消去も有力な選択肢。稀に抹殺耐...
-”癒しの薬”は狂戦士化を解除しない。回復量も多いので狂戦士...
-地獄の劫火はメイジでも極限まで減らせば失敗率20%程度なん...
-補助はてんでダメだが毒の刃で簡単に毒耐性を得られるのはメ...
-3冊目の狂乱戦士の狂戦士化と加速は別々に判定され、大体の...
-疑似回復魔法真・吸血はもちろん強いが、対善良最終兵器の地...
-邪悪感知、毒耐性、さらに吸血ドレインで空腹を解消できたり...
-吸血鬼変化の死の光線の影響を受けないってなんなのかと思っ...
-↑え、こっちの死の光線が反射された時に関係あるんじゃない...
-抹殺は穴熊の奥で敵を起こすのに使える 連打すればサイバー...
-地獄の矢が邪悪な敵に半減されるため、メイジでは中盤の火力...
-吸血鬼変化でなる「吸血鬼」は実際の吸血鬼より強めの能力値...
-吸血ドレイン→吸血の矢。以前は満腹度しか回復しなかったけ...
-吸血ドレインはずっと前からHP回復するので勘違いです。与ダ...
-幽体化で白兵戦をやる場合、分解ブレスで仕切り直しにされ、...
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