バグ報告をする前に
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開始行:
*概要 [#g8c76357]
バグ報告を受ける側の視点から、バグ報告に求めていることを...
良いレポートは開発者の負担を軽くする。~
すれ違いを減らし、より円滑にバグを修正していきたい。
*報告を開発者に届ける [#u1af7d32]
そもそも、報告があることに気づかなければ話が始まらない。~
開発者はコミュニティの反応を注視してはいるが、全てを拾い...
公式へのバグレポートは開発者の負担を軽減する。~
情報を集約する意味もあり、githubのIssueを利用することを推...
https://github.com/hengband/hengband/issues
*既知のバグか確認する [#ldbddc8f]
同じバグが複数回報告されると、開発者はその度に確認作業を...
項目数が多く大変だが、既知の問題の一覧を確認してほしい。~
あなたが確認して重複を避けることで、開発者のリソースをそ...
https://github.com/hengband/hengband/issues?q=is%3Aopen+i...
https://github.com/hengband/hengband/issues?q=is%3Aissue+...
ただし、既知のバグと同種のものか迷った場合は重複を恐れず...
未知のバグを発見することは、確認の手間を省くことよりも優...
*状況を再現する [#a94cb2fd]
開発者は自分の手元でバグを再現することを最初の目標にして...
バグが再現できれば問題の8割は解決したと言っても過言ではな...
報告者にはバグを再現するだけの情報を求めている。
バグが発生した変愚蛮怒のバージョン、種族、職業、性格、現...
直前の行動、周囲のモンスターなど。可能な限りの情報が必要...
情報は多すぎるくらいで丁度良い。不要な情報は開発者の側で...
一番良いのは問題発生直前のセーブデータを開発者に渡すこと...
次に良いのは問題発生直後のセーブデータを開発者に渡すこと...
致命的だと思われるバグに出会ったら、できればセーブデータ...
*何が問題か説明する [#v8aafba2]
○○をすると××になるはずが、△△になった。~
このように、動作、期待される挙動、観測された挙動を報告す...
動作の重要性は先に述べた通り。~
観測された挙動はバグを修正するための重要なヒントなので、...
最も詳細に報告する手段は、開発者にバグを再現させて手元で...
次に詳細に報告する手段は、バグが発生したセーブデータを開...
致命的だと思われるバグに出会ったら、できればセーブデータ...
*その他の情報 [#nb0b6651]
バグの挙動を理解する、バグを再現する。~
この2点が重要であり、これ以外の情報は不要である。~
再現できたバグを修正する方法については開発者に任せてほし...
*最後に [#i8a51c49]
最も悪いバグ報告は報告されないバグ報告である。~
おかしいなと思ったら恐れず報告してほしい。~
その上で、もし開発者の負担を軽減してくれるのであれば上記...
変愚蛮怒開発陣にはテストプレイのリソースが不足している。~
些細なことから重大な症状まで、あらゆるバグ報告を歓迎しま...
終了行:
*概要 [#g8c76357]
バグ報告を受ける側の視点から、バグ報告に求めていることを...
良いレポートは開発者の負担を軽くする。~
すれ違いを減らし、より円滑にバグを修正していきたい。
*報告を開発者に届ける [#u1af7d32]
そもそも、報告があることに気づかなければ話が始まらない。~
開発者はコミュニティの反応を注視してはいるが、全てを拾い...
公式へのバグレポートは開発者の負担を軽減する。~
情報を集約する意味もあり、githubのIssueを利用することを推...
https://github.com/hengband/hengband/issues
*既知のバグか確認する [#ldbddc8f]
同じバグが複数回報告されると、開発者はその度に確認作業を...
項目数が多く大変だが、既知の問題の一覧を確認してほしい。~
あなたが確認して重複を避けることで、開発者のリソースをそ...
https://github.com/hengband/hengband/issues?q=is%3Aopen+i...
https://github.com/hengband/hengband/issues?q=is%3Aissue+...
ただし、既知のバグと同種のものか迷った場合は重複を恐れず...
未知のバグを発見することは、確認の手間を省くことよりも優...
*状況を再現する [#a94cb2fd]
開発者は自分の手元でバグを再現することを最初の目標にして...
バグが再現できれば問題の8割は解決したと言っても過言ではな...
報告者にはバグを再現するだけの情報を求めている。
バグが発生した変愚蛮怒のバージョン、種族、職業、性格、現...
直前の行動、周囲のモンスターなど。可能な限りの情報が必要...
情報は多すぎるくらいで丁度良い。不要な情報は開発者の側で...
一番良いのは問題発生直前のセーブデータを開発者に渡すこと...
次に良いのは問題発生直後のセーブデータを開発者に渡すこと...
致命的だと思われるバグに出会ったら、できればセーブデータ...
*何が問題か説明する [#v8aafba2]
○○をすると××になるはずが、△△になった。~
このように、動作、期待される挙動、観測された挙動を報告す...
動作の重要性は先に述べた通り。~
観測された挙動はバグを修正するための重要なヒントなので、...
最も詳細に報告する手段は、開発者にバグを再現させて手元で...
次に詳細に報告する手段は、バグが発生したセーブデータを開...
致命的だと思われるバグに出会ったら、できればセーブデータ...
*その他の情報 [#nb0b6651]
バグの挙動を理解する、バグを再現する。~
この2点が重要であり、これ以外の情報は不要である。~
再現できたバグを修正する方法については開発者に任せてほし...
*最後に [#i8a51c49]
最も悪いバグ報告は報告されないバグ報告である。~
おかしいなと思ったら恐れず報告してほしい。~
その上で、もし開発者の負担を軽減してくれるのであれば上記...
変愚蛮怒開発陣にはテストプレイのリソースが不足している。~
些細なことから重大な症状まで、あらゆるバグ報告を歓迎しま...
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