モンスター/ゾンビ,ミイラ/腐った死体
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[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]]
**腐った死体/Rotting corpse (L.Red'&color(#F00,black){z}...
=== Num:125 Lev:7 Rar:1 Spd:+0 Hp:8d8 Ac:20 Exp:15
暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベル...
それは通常集団で現れる。
それは AC20 の防御力と 8d8 の体力がある。
それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
それは経験を積むと、ゾンビに進化する。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵...
それは 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 1d4 のダ...
**雑感 [#s2b1cdd4]
ドラゴンクエストでお馴染みのスミス氏。~
進化すると[[ゾンビ>モンスター/ゾンビ,ミイラ/ゾンビ]]にな...
ヒト型のゾンビのモンスターであって人間ではないようで、人...
毒耐性がない時に殴られると毒状態になるのが多少厄介な程度。~
#pcomment
終了行:
[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]]
**腐った死体/Rotting corpse (L.Red'&color(#F00,black){z}...
=== Num:125 Lev:7 Rar:1 Spd:+0 Hp:8d8 Ac:20 Exp:15
暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。
それは通常地下 7 階で出現し、普通の速さで動いている。
この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベル...
それは通常集団で現れる。
それは AC20 の防御力と 8d8 の体力がある。
それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。
それは経験を積むと、ゾンビに進化する。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵...
それは 1d4 のダメージでひっかいて毒をくらわし、 1d4 のダ...
**雑感 [#s2b1cdd4]
ドラゴンクエストでお馴染みのスミス氏。~
進化すると[[ゾンビ>モンスター/ゾンビ,ミイラ/ゾンビ]]にな...
ヒト型のゾンビのモンスターであって人間ではないようで、人...
毒耐性がない時に殴られると毒状態になるのが多少厄介な程度。~
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