モンスター/ハウンド/クリア・ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]]
**クリア・ハウンド/Clear hound (Clear '&color(#FFF,black...
=== Num:282 Lev:15 Rar:2 Spd:+0 Hp:10d6 Ac:30 Exp:50
完全に半透明な犬だ。
それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それはドアを打ち破ることができる。
それは透明で目に見えない。
それは進化しない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 1d6 のダメージで噛んで攻撃し、 1d6 のダメージで噛...
**雑感 [#r1ba76ee]
ブレスを吐かない無害なハウンド。~
その存在意義は背景色によってシンボルの色が変わるプレイヤ...
[[ライト>モンスター/ハウンド/ライト・ハウンド]]や[[シャド...
[[謎の瘴気>クエスト/謎の瘴気]]に複数配置されている。~
透明視がないと見えないので多少厄介ではあるが、死に直結す...
血が通っているので赤外線視力があれば見ることは可能。~
#pcomment
終了行:
[[モンスター/ハウンド]]
**クリア・ハウンド/Clear hound (Clear '&color(#FFF,black...
=== Num:282 Lev:15 Rar:2 Spd:+0 Hp:10d6 Ac:30 Exp:50
完全に半透明な犬だ。
それは通常地下 15 階で出現し、普通の速さで動いている。
この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタ...
それは通常集団で現れる。
それはドアを打ち破ることができる。
それは透明で目に見えない。
それは進化しない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵...
それは 1d6 のダメージで噛んで攻撃し、 1d6 のダメージで噛...
**雑感 [#r1ba76ee]
ブレスを吐かない無害なハウンド。~
その存在意義は背景色によってシンボルの色が変わるプレイヤ...
[[ライト>モンスター/ハウンド/ライト・ハウンド]]や[[シャド...
[[謎の瘴気>クエスト/謎の瘴気]]に複数配置されている。~
透明視がないと見えないので多少厄介ではあるが、死に直結す...
血が通っているので赤外線視力があれば見ることは可能。~
#pcomment
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