モンスター/壁,ガス,エント/スタンウォール
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[[モンスター/壁,ガス,エント]]
**スタンウォール/Stunwall (L.Slate '&color(#CCC,black){#...
=== Num:326 Lev:18 Rar:5 Spd:+0 Hp:4d8 Ac:25 Exp:50
意識を持った壁の一部だ。
それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている、し...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは AC25 の防御力と 4d8 の体力がある。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それには岩を除去するものでダメージを与えられる。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 450 フィート先から侵...
それは 10d1 のダメージで触って麻痺させ、 10d1 のダメージ...
**雑感 [#de055f0c]
壁のミミック。名前の通り麻痺打撃を持つ。~
こいつを始めとする壁に擬態したモンスター全体に言えるが、...
~
麻痺打撃はハメ殺されるので危険だが、こいつは移動しないの...
麻痺知らずがあればうっかり隣接しても安全。このくらいの階...
#pcomment
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[[モンスター/壁,ガス,エント]]
**スタンウォール/Stunwall (L.Slate '&color(#CCC,black){#...
=== Num:326 Lev:18 Rar:5 Spd:+0 Hp:4d8 Ac:25 Exp:50
意識を持った壁の一部だ。
それは通常地下 18 階で出現し、普通の速さで動いている、し...
このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって ...
それは AC25 の防御力と 4d8 の体力がある。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それには岩を除去するものでダメージを与えられる。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者をかなり警戒しており、 450 フィート先から侵...
それは 10d1 のダメージで触って麻痺させ、 10d1 のダメージ...
**雑感 [#de055f0c]
壁のミミック。名前の通り麻痺打撃を持つ。~
こいつを始めとする壁に擬態したモンスター全体に言えるが、...
~
麻痺打撃はハメ殺されるので危険だが、こいつは移動しないの...
麻痺知らずがあればうっかり隣接しても安全。このくらいの階...
#pcomment
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