攻撃属性/GF_ELEC
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開始行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#g281a14b]
そのうちかく
*該当する魔法等 [#df302936]
そのうち
*プレイヤーへの効果 [#we9dea46]
-突然変異「元素の攻撃に弱い」があるとダメージ:2倍
-「降鬼陣」でダメージ:4/3倍
-種族アンドロイドでダメージ:4/3倍
-電撃耐性があるとダメージ:1/3倍
-電撃二重耐性があるとダメージ:1/9倍
-電撃免疫があるとダメージ:0
-電撃耐性を持っていないと1/16の確率でDEX減少処理1回
-オーラ以外のダメージを受けたとき、物品の破損が起きること...
--電撃二重耐性または電撃免疫があるか、アリーナでの戦闘な...
--IGNORE_ELECフラグを持たない指輪、魔法棒が破壊される
--破壊確率はダメージ30未満で1/100、30以上60未満で2/100、6...
--各アイテム1個1個毎に判定される(数が多ければ壊れやすい)
*モンスターへの効果 [#k6f6a0ad]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-IM_ELECがあるとダメージ:1/9倍
*地形への効果 [#j9d4a7db]
-木が燃える。
*落ちているアイテムへの効果 [#d4b08449]
-IGNORE_ELECフラグを持たない指輪及び魔法棒が破壊される
*元記事 [#t3a921d2]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130415#p02
終了行:
[[攻撃属性]]
*概要 [#g281a14b]
そのうちかく
*該当する魔法等 [#df302936]
そのうち
*プレイヤーへの効果 [#we9dea46]
-突然変異「元素の攻撃に弱い」があるとダメージ:2倍
-「降鬼陣」でダメージ:4/3倍
-種族アンドロイドでダメージ:4/3倍
-電撃耐性があるとダメージ:1/3倍
-電撃二重耐性があるとダメージ:1/9倍
-電撃免疫があるとダメージ:0
-電撃耐性を持っていないと1/16の確率でDEX減少処理1回
-オーラ以外のダメージを受けたとき、物品の破損が起きること...
--電撃二重耐性または電撃免疫があるか、アリーナでの戦闘な...
--IGNORE_ELECフラグを持たない指輪、魔法棒が破壊される
--破壊確率はダメージ30未満で1/100、30以上60未満で2/100、6...
--各アイテム1個1個毎に判定される(数が多ければ壊れやすい)
*モンスターへの効果 [#k6f6a0ad]
-RES_ALLがあるとダメージ:0
-IM_ELECがあるとダメージ:1/9倍
*地形への効果 [#j9d4a7db]
-木が燃える。
*落ちているアイテムへの効果 [#d4b08449]
-IGNORE_ELECフラグを持たない指輪及び魔法棒が破壊される
*元記事 [#t3a921d2]
http://sikabane-works.net/monzetsu_diary/?date=20130415#p02
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