攻撃属性/GF_MAKE_WALL
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開始行:
[[攻撃属性]]
実装なし。自然領域の壁生成などはproject()関数系列とは別に...
*概要 [#a12da47b]
*該当する魔法等 [#h69c7abd]
*プレイヤーへの効果 [#t73f6d07]
*モンスターへの効果 [#j001f1e4]
*地形への効果 [#uf7275d4]
*落ちているアイテムへの効果 [#v064ddb6]
*元記事 [#s0bb9000]
終了行:
[[攻撃属性]]
実装なし。自然領域の壁生成などはproject()関数系列とは別に...
*概要 [#a12da47b]
*該当する魔法等 [#h69c7abd]
*プレイヤーへの効果 [#t73f6d07]
*モンスターへの効果 [#j001f1e4]
*地形への効果 [#uf7275d4]
*落ちているアイテムへの効果 [#v064ddb6]
*元記事 [#s0bb9000]
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