職業/魔道具術師
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[[職業]]
#contents
**概要 [#rbaf2418]
ロッド, 魔法棒, 杖を使う職業です.
魔法は使うことができませんが, これらのアイテムを身体に取...
打撃攻撃能力はあまり強くなく, プリーストや超能力者と同程...
冒険の前半は必要な魔法のアイテムが出やすいので強いですが...
魔道具術師に必要な能力は知能です.
**能力 [#tea5d88d]
-魔力の取り込み(レベル1,コスト0,知能).
--ロッド, 魔法棒, 杖の魔力を身体に取り込む.
-強力発動(レベル10,コスト10+(レベル-10)/2,知能)
--レベル2倍の扱いで取り込んだ魔道具を使用する。一部の魔道...
-古い城での報酬は帯魔力ペンダント.
**攻撃回数 [#jaacb759]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|100|3|
**基礎スペック [#e65845ca]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|...
|-1|2|1|2|-2|1|25,7|42,16|36,10|2,0|20,0|16,0|48,13|35,11...
**技能表 [#t03dabb9]
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|4000|
|乗馬|0|0|
**武器技能表 [#raff6ace]
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|6000|
|ショート・ボウ|0|4000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|4000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|4000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|6000|
|ムチ|0|6000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|0|0|
|メイス|0|6000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|6000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|4000|
|粉砕のメイス|0|4000|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|6000|
|鎌|0|6000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|6000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|4000|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|4000|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|4000|
|切り裂きの大鎌|0|4000|
|釣り竿|0|4000|
|死の大鎌|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|4000|
|折れた剣|0|4000|
|ダガー|4000|6000|
|マン・ゴーシュ|0|6000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|6000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|4000|6000|
|サーベル|0|6000|
|カットラス|0|6000|
|脇差し|0|6000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|6000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|6000|
|シミター|0|6000|
|忍者刀|0|6000|
|カタナ|0|6000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|4000|
|ツヴァイハンダー|0|4000|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|4000|
**備考1:強力発動 [#f411240a]
基本的にはレベル2倍+範囲1.5倍だが、全てレベル2倍として扱...
レベル以外の効果が発生する魔法アイテムと、何の変化も起き...
|CENTER:200|LEFT:150|LEFT:150|c
|魔法アイテム|通常時|強化時|h
|暗闇の杖|半径3|半径6|
|のろまの杖|>|変化なし|
|スピード・モンスターの杖|>|変化なし|
|召喚の杖|1d4回|1d8回|
|テレポートの杖|距離100|距離150|
|鑑定の杖|鑑定|*鑑定*|
|解呪の杖|解呪|*解呪*|
|光の杖|半径2|半径4|
|周辺感知、財宝感知、&br;アイテム感知、トラップ感知、&br;...
|軽傷の治癒の杖|効果2d8|効果4d8|
|癒しの杖|>|変化なし|
|体力回復の杖|効果300|効果500|
|賢者の杖|>|変化なし|
|スピードの杖|30+d15ターン|30+d30ターン|
|調査の杖|>|変化なし|
|邪悪存在退散の杖|80ダメージ|120ダメージ|
|力の杖|150ダメージ|225ダメージ|
|聖浄の杖|150ダメージ|225ダメージ&br;(防邪期間(レベル依存...
|地震の杖|半径10|半径15|
|*破壊*の杖|半径13+d5|半径18+d5|
|魔力の嵐の杖|(300+d200)*2ダメージ&br;半径5|(500+d200)*2...
|杖|>|変化なし|
|回復モンスターの魔法棒|10d10回復|20d10回復|
|テレポート・アウェイの魔法棒|距離100|距離160|
|岩石溶解の魔法棒|20+1d30ダメージ|パワー40+1d60ダメージ|
|光の魔法棒|6d8ダメージ|12d8ダメージ|
|ドラゴンの火炎の魔法棒|200ダメージ|300ダメージ|
|ドラゴンの冷気の魔法棒|180ダメージ|270ダメージ|
|ドラゴン・ブレスの魔法棒|酸240、電210、火240、&br;冷210...
|トラップ感知、ドア/階段感知、&br;周辺感知、全感知のロッ...
|鑑定のロッド|鑑定|*鑑定*|
|帰還のロッド|>|変化なし|
|イルミネーションのロッド|半径2|半径4|
|調査のロッド|>|変化なし|
|癒しのロッド|>|変化なし|
|体力回復のロッド|500回復|750回復|
|全復活のロッド|>|変化なし|
|スピードのロッド|15+d30ターン|30+d30ターン|
|害虫駆除のロッド|4ダメージ|8ダメージ|
|テレポート・アウェイのロッド|距離100|距離160|
|トラップ解除のロッド|>|変化なし|
|光のロッド|6d8ダメージ|12d8ダメージ|
|壊滅のロッド|>|変化なし|
|岩石溶解のロッド|20+d30ダメージ|40+d60ダメージ|
|反感のロッド|>|変化なし|
**備考2:通常使用と取り込んでの使用で効果が変わるもの [#...
ごく一部の魔法アイテムは通常時と取り込んでの使用時に効果...
なお、取り込み時にレベルが考慮される発動の場合は、強力発...
|CENTER:120|LEFT:150|LEFT:150|c
|魔法アイテム|通常時|取り込み時|h
|聖浄の杖|すでに防邪状態の場合、ターン加算|すでに防邪状態...
|抹殺の杖|パワー200|パワー50+レベル|
|消滅の魔法棒|パワー250|パワー50+レベル|
//|賢者の杖|使用回数回復|知力復活|
//事実に反する記述はなるべく避けてください。すぐ確認でき...
**備考3:魔法の難易度 [#t177ce48]
取り込んだ魔道具の使用は魔法と同じように扱う。つまり、反...
魔法の難易度は対応する魔道具の生成レベルによって決まり、...
- 魔法のlevelを決める。
-- ロッドでなければ、生成レベルをlevelとする。
-- ロッドであれば、生成レベル*5/6-5をlevelとする。
- 基準の難易度はlevel*4/5+20になる。
- 難易度を減少させる(注釈以外、他の魔法領域とすべて同様)。
-- 知能ボーナス分難易度を減少させる。
-- level/2を@のレベルが超えた場合、超過分*3難易度が低下...
-- さらに装備品の特性(魔法難易度上昇・低下、消費魔力減少)...
-- 難易度の下限は知能と装備品の特性によって決まる(魔法消...
**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46...
||無知なる者|入門者|奇術師|秘術師|秘術師|熟練者|達人|達人...
**雑感[#y8d204cf]
魔道具にスポットを当てた職業。~
以前は「便利でアイテム欄は広いが、火力はそこまででもない...
~
スピード・全感知・周辺感知・鑑定・*破壊*・体力回復といっ...
取り込んだ魔道具は魔力吸収・充填魔力吸収の影響を受けず、...
さらに、魔道具を*持つ*必要がないので、アイテム欄がとても...
~
なお吸収した魔道具の失敗率は知能とLVでのみ決まり、反魔法...
また、賢者の杖では魔道具の充填を回復できず(知能は復活する...
~
ただし魔道具は完璧ではない。感知範囲は広いものの、啓蒙し...
邪悪なモンスターは無尽蔵に感知できるものの、唯一完全なモ...
当然のことながら高レベルの魔道具を数入手するのも運が絡む...
~
打撃能力は高くはないが必要最低限(プリーストと同レベル)は...
ただし職業の能力値修正が腕力-1、耐久-2とかなり厳しく長期...
進行はアイテム運に左右されるので近接、射撃、魔法(魔道具)...
最終盤は完全遠距離職としても振舞ってもよいし、回復力にモ...
知能依存職であるがMPを持たないので、種族の知能ペナルティ...
~
#pcomment
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[[職業]]
#contents
**概要 [#rbaf2418]
ロッド, 魔法棒, 杖を使う職業です.
魔法は使うことができませんが, これらのアイテムを身体に取...
打撃攻撃能力はあまり強くなく, プリーストや超能力者と同程...
冒険の前半は必要な魔法のアイテムが出やすいので強いですが...
魔道具術師に必要な能力は知能です.
**能力 [#tea5d88d]
-魔力の取り込み(レベル1,コスト0,知能).
--ロッド, 魔法棒, 杖の魔力を身体に取り込む.
-強力発動(レベル10,コスト10+(レベル-10)/2,知能)
--レベル2倍の扱いで取り込んだ魔道具を使用する。一部の魔道...
-古い城での報酬は帯魔力ペンダント.
**攻撃回数 [#jaacb759]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|num|wgt|mul|h
|5|100|3|
**基礎スペック [#e65845ca]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER...
|腕力|知能|賢さ|器用|耐久|魅力|解除|魔道|魔防|隠密|探索|...
|-1|2|1|2|-2|1|25,7|42,16|36,10|2,0|20,0|16,0|48,13|35,11...
**技能表 [#t03dabb9]
|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|技能|初期値|最大値|h
|マーシャルアーツ|0|4000|
|二刀流|0|4000|
|乗馬|0|0|
**武器技能表 [#raff6ace]
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|スリング|0|6000|
|ショート・ボウ|0|4000|
|ロング・ボウ|0|4000|
|ライト・クロスボウ|0|4000|
|ヘビィ・クロスボウ|0|4000|
|弓|0|8000|
|シャベル|0|4000|
|ノームのシャベル|0|4000|
|ドワーフのシャベル|0|4000|
|つるはし|0|4000|
|オークのつるはし|0|4000|
|ドワーフのつるはし|0|4000|
|戦闘用つるはし|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|棍棒|0|6000|
|ムチ|0|6000|
|クォータースタッフ|0|6000|
|ヌンチャク|0|0|
|メイス|0|6000|
|鎖付き鉄球|0|4000|
|錫杖|0|4000|
|ウォー・ハンマー|0|6000|
|三節棍|0|4000|
|モーニングスター|0|4000|
|フレイル|0|4000|
|六尺棒|0|4000|
|鉛詰めメイス|0|4000|
|鉄棒|0|4000|
|ヘビィ・フレイル|0|4000|
|グレート・ハンマー|0|4000|
|粉砕のメイス|0|4000|
|魔術師の杖|0|0|
|冥界の大鉄杖|0|4000|
|棒|0|8000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|ハチェット|0|4000|
|スピア|0|6000|
|鎌|0|6000|
|オウル・パイク|0|4000|
|トライデント|0|6000|
|フォシャール|0|4000|
|ブロードスピア|0|4000|
|パイク|0|4000|
|薙刀|0|4000|
|ビークド・アックス|0|4000|
|ブロード・アックス|0|4000|
|ルツェルン・ハンマー|0|4000|
|グレイブ|0|4000|
|ラジャタン|0|4000|
|ハルベルト|0|4000|
|ギザルム|0|4000|
|大鎌|0|4000|
|ランス|0|4000|
|バトル・アックス|0|4000|
|グレート・アックス|0|4000|
|三叉槍|0|4000|
|ロッホアーバー・アックス|0|4000|
|ヘヴィ・ランス|0|4000|
|切り裂きの大鎌|0|4000|
|釣り竿|0|4000|
|死の大鎌|0|4000|
|LEFT:120|CENTER:80|CENTER:80|c
|武器名|初期値|最大値|h
|折れたダガー|0|4000|
|折れた剣|0|4000|
|ダガー|4000|6000|
|マン・ゴーシュ|0|6000|
|短刀|0|6000|
|レイピア|0|6000|
|スモールソード|0|6000|
|バゼラード|0|4000|
|ショートソード|4000|6000|
|サーベル|0|6000|
|カットラス|0|6000|
|脇差し|0|6000|
|クォピス|0|4000|
|タルワール|0|6000|
|ブロード・ソード|0|4000|
|ロング・ソード|0|6000|
|シミター|0|6000|
|忍者刀|0|6000|
|カタナ|0|6000|
|バスタード・ソード|0|4000|
|青龍刀|0|4000|
|クレイモア|0|4000|
|エスパドン|0|4000|
|グレート・ソード|0|4000|
|フランベルジュ|0|4000|
|野太刀|0|4000|
|首切りソード|0|4000|
|ツヴァイハンダー|0|4000|
|カオス・ブレード|0|4000|
|ダイヤモンド・エッジ|0|4000|
|毒針|0|8000|
|隼の剣|0|4000|
**備考1:強力発動 [#f411240a]
基本的にはレベル2倍+範囲1.5倍だが、全てレベル2倍として扱...
レベル以外の効果が発生する魔法アイテムと、何の変化も起き...
|CENTER:200|LEFT:150|LEFT:150|c
|魔法アイテム|通常時|強化時|h
|暗闇の杖|半径3|半径6|
|のろまの杖|>|変化なし|
|スピード・モンスターの杖|>|変化なし|
|召喚の杖|1d4回|1d8回|
|テレポートの杖|距離100|距離150|
|鑑定の杖|鑑定|*鑑定*|
|解呪の杖|解呪|*解呪*|
|光の杖|半径2|半径4|
|周辺感知、財宝感知、&br;アイテム感知、トラップ感知、&br;...
|軽傷の治癒の杖|効果2d8|効果4d8|
|癒しの杖|>|変化なし|
|体力回復の杖|効果300|効果500|
|賢者の杖|>|変化なし|
|スピードの杖|30+d15ターン|30+d30ターン|
|調査の杖|>|変化なし|
|邪悪存在退散の杖|80ダメージ|120ダメージ|
|力の杖|150ダメージ|225ダメージ|
|聖浄の杖|150ダメージ|225ダメージ&br;(防邪期間(レベル依存...
|地震の杖|半径10|半径15|
|*破壊*の杖|半径13+d5|半径18+d5|
|魔力の嵐の杖|(300+d200)*2ダメージ&br;半径5|(500+d200)*2...
|杖|>|変化なし|
|回復モンスターの魔法棒|10d10回復|20d10回復|
|テレポート・アウェイの魔法棒|距離100|距離160|
|岩石溶解の魔法棒|20+1d30ダメージ|パワー40+1d60ダメージ|
|光の魔法棒|6d8ダメージ|12d8ダメージ|
|ドラゴンの火炎の魔法棒|200ダメージ|300ダメージ|
|ドラゴンの冷気の魔法棒|180ダメージ|270ダメージ|
|ドラゴン・ブレスの魔法棒|酸240、電210、火240、&br;冷210...
|トラップ感知、ドア/階段感知、&br;周辺感知、全感知のロッ...
|鑑定のロッド|鑑定|*鑑定*|
|帰還のロッド|>|変化なし|
|イルミネーションのロッド|半径2|半径4|
|調査のロッド|>|変化なし|
|癒しのロッド|>|変化なし|
|体力回復のロッド|500回復|750回復|
|全復活のロッド|>|変化なし|
|スピードのロッド|15+d30ターン|30+d30ターン|
|害虫駆除のロッド|4ダメージ|8ダメージ|
|テレポート・アウェイのロッド|距離100|距離160|
|トラップ解除のロッド|>|変化なし|
|光のロッド|6d8ダメージ|12d8ダメージ|
|壊滅のロッド|>|変化なし|
|岩石溶解のロッド|20+d30ダメージ|40+d60ダメージ|
|反感のロッド|>|変化なし|
**備考2:通常使用と取り込んでの使用で効果が変わるもの [#...
ごく一部の魔法アイテムは通常時と取り込んでの使用時に効果...
なお、取り込み時にレベルが考慮される発動の場合は、強力発...
|CENTER:120|LEFT:150|LEFT:150|c
|魔法アイテム|通常時|取り込み時|h
|聖浄の杖|すでに防邪状態の場合、ターン加算|すでに防邪状態...
|抹殺の杖|パワー200|パワー50+レベル|
|消滅の魔法棒|パワー250|パワー50+レベル|
//|賢者の杖|使用回数回復|知力復活|
//事実に反する記述はなるべく避けてください。すぐ確認でき...
**備考3:魔法の難易度 [#t177ce48]
取り込んだ魔道具の使用は魔法と同じように扱う。つまり、反...
魔法の難易度は対応する魔道具の生成レベルによって決まり、...
- 魔法のlevelを決める。
-- ロッドでなければ、生成レベルをlevelとする。
-- ロッドであれば、生成レベル*5/6-5をlevelとする。
- 基準の難易度はlevel*4/5+20になる。
- 難易度を減少させる(注釈以外、他の魔法領域とすべて同様)。
-- 知能ボーナス分難易度を減少させる。
-- level/2を@のレベルが超えた場合、超過分*3難易度が低下...
-- さらに装備品の特性(魔法難易度上昇・低下、消費魔力減少)...
-- 難易度の下限は知能と装備品の特性によって決まる(魔法消...
**称号 [#ae7a2f4b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|Lv|1-5|6-10|11-15|16-20|21-25|26-30|31-35|36-40|41-45|46...
||無知なる者|入門者|奇術師|秘術師|秘術師|熟練者|達人|達人...
**雑感[#y8d204cf]
魔道具にスポットを当てた職業。~
以前は「便利でアイテム欄は広いが、火力はそこまででもない...
~
スピード・全感知・周辺感知・鑑定・*破壊*・体力回復といっ...
取り込んだ魔道具は魔力吸収・充填魔力吸収の影響を受けず、...
さらに、魔道具を*持つ*必要がないので、アイテム欄がとても...
~
なお吸収した魔道具の失敗率は知能とLVでのみ決まり、反魔法...
また、賢者の杖では魔道具の充填を回復できず(知能は復活する...
~
ただし魔道具は完璧ではない。感知範囲は広いものの、啓蒙し...
邪悪なモンスターは無尽蔵に感知できるものの、唯一完全なモ...
当然のことながら高レベルの魔道具を数入手するのも運が絡む...
~
打撃能力は高くはないが必要最低限(プリーストと同レベル)は...
ただし職業の能力値修正が腕力-1、耐久-2とかなり厳しく長期...
進行はアイテム運に左右されるので近接、射撃、魔法(魔道具)...
最終盤は完全遠距離職としても振舞ってもよいし、回復力にモ...
知能依存職であるがMPを持たないので、種族の知能ペナルティ...
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