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Hengbandでプレイヤーが受ける一時的効果をまとめる
**左下に表記されるもの [#se33d005]
|略記|名前|効果|h
|つ|つよし|最大HP+50,腕力+4,耐久+4|
|幻|幻覚|アイテムやモンスター、トラップなどが正常に視認で...
|盲|盲目|赤外線視力を含む視野を失い、魔法書、巻物が読めな...
|痺|麻痺|完全に行動できなくなる。|
|乱|混乱|移動、攻撃などで正常な方向指定が不可能になり、魔...
|毒|毒|自然回復が止まり、無敵でなければダメージを受け続け...
|恐|恐怖|近接攻撃ができなくなる。士気高揚(勇)や狂戦士化...
|浮|浮遊|浮遊能力を得る(落とし穴の回避、重力属性の影響低...
|反|反射|9/10の確率でプレイヤーに当たったボルト魔法を別の...
|壁|壁抜け|永久壁以外の壁を通り抜けられるようになる。壁抜...
|幽|幽体|反射、壁抜け、暗黒免疫。閃光、光の剣、呪い以外の...
|邪|防邪|邪悪なモンスターの打撃を防ぐ。条件はプレイヤーレ...
|変|変わり身||
|魔|魔法鎧|AC+50, 盲目・混乱の耐性, 反射・麻痺知らず・浮...
|伸|伸び|AC+50, 魔法防御低下(魔法防御が10で固定される, 魔...
|石|石肌|AC+50|
|分|分身|ゲームターンが奇数ならば(つまり1/2の確率で)攻撃...
|防|魔法防御|魔法防御が最低でも95+LVになる、魔法の鎧/究極...
|究|究極|視透明,耐麻痺,遅消化,急回復,浮遊,経験維持,テレパ...
|無|無敵|12/13の確率で敵の攻撃によるダメージを0にする(能...
|酸|酸免疫|酸ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。酸によ...
|電|電免疫|電撃ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|火|火免疫|火ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|冷|冷免疫|冷気ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|酸|耐酸|酸ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|電|耐電|電撃ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|火|耐火|火ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|冷|耐冷|冷気ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|毒|耐毒|毒ダメージを1/3にし、毒を防ぐ。放射性廃棄物属性...
|獄|耐地獄|魔力消去に引っかからない。|
|時|耐時間|魔力消去に引っかからない。|
|鏡|鏡オーラ|ダメージ2d6の破片のオーラ。鏡の上なら追加で...
|オ|火オーラ|ダメージ2d6の炎のオーラ|
|闘|闘気|ダメージ2d6の無属性のオーラ|
|聖|聖オーラ|邪悪なモンスターに有効なダメージ2d6のオーラ|
|目|目には目|敵の1行動で受けた総ダメージと同量のダメージ...
|祝|祝福|AC+5, 命中+10|
|勇|勇|最大HP+10, 命中+12|
|狂|狂乱|最大HP+30, 打撃命中+12, 射撃命中-12, 打撃ダメー...
|火|魔剣火|武器に火属性のスレイングを与える。|
|冷|魔剣冷|武器に冷気属性のスレイングを与える。|
|電|魔剣電|武器に電撃属性のスレイングを与える。|
|酸|魔剣酸|武器に酸属性のスレイングを与える。|
|毒|魔剣毒|武器に毒属性のスレイングを与える。|
|乱|混乱打撃|近接打撃が敵に命中し、かつ止めを刺さなかった...
|視|透明視|透明体視認の能力(照明視野内の透明なモンスター...
|テ|テレパシ||
|回|回復|急速回復。効果時間中はHP/MPの回復速度が上昇し、...
|赤|赤外|赤外線視力+30フィート|
|隠|隠密||
|隠|超隠密||
|帰|帰還|帰還の準備状態(数十ターン後に指定ダンジョンの階...
|現|現実変容|現実変容の準備状態。発動するか、もう一度現実...
**呪術 [#eb87e984]
呪術によるバフは一切魔力消去に引っかからない。~
|オ|氷オーラ||
|オ|電オーラ||
|オ|影オーラ||
|腕|腕力強化|最大HP+15,腕力+4|
|肉|肉体強化|最大HP+60,腕器耐+4,攻撃回数+1|
|殖|反増殖||
|テ|反テレポ||
|魔|反魔法||
|我|我慢||
|宣|宣告||
|剣|魔剣化||
|吸|吸血打撃||
|回|回復||
|感|邪悪感知||
**魔力消去判定 [#c4800c19]
@が以下の条件を満たす場合、魔力消去を持つモンスターがブ...
- 無敵化、幽体化、肌石化、魔法防御、微塵隠れ、影分身、魔...
- 職業が狂戦士でなく、狂戦士化している。
- そのモンスターが酸、電撃、火炎、冷気、毒、放射性廃棄物...
- @が魔法剣によって、そのモンスターに対してダメージが増...
- @の素の速度が+25未満であり、加速しているか光速移動して...
- @が騎乗している場合、騎乗モンスターの素の速度が+25未満...
また、以下の条件を満たす、敵対しているモンスターについて...
- 無敵化状態である。
- そのモンスターの素の速度が+25未満であり、加速している。
- そのモンスターに@が騎乗しており、@が以上の魔力消去判...
なお、@がモンスターに騎乗している場合、魔力消去がどちら...
**切り傷 [#n5484ee9]
|傷の深さ|ダメージ|名称|h
|1000|200|致命傷|
|200|80|ひどい深手|
|100|32|重傷|
|50|16|大変な傷|
|25|7|ひどい傷|
|10|3|軽傷|
|10未満|1|かすり傷|
**その他 [#ofd15aac]
-加速:+10の一時的加速
-減速:-10の一時的加速
**備考 [#h79be13a]
-隠密は装備補正の1/1の影響。
-魔道具は装備補正の1/8の影響。
-探索は装備補正の1/5の影響。
-打撃,射撃の技能は装備の命中の1/3の影響。
-採掘は装備補正の1/20の影響。
終了行:
Hengbandでプレイヤーが受ける一時的効果をまとめる
**左下に表記されるもの [#se33d005]
|略記|名前|効果|h
|つ|つよし|最大HP+50,腕力+4,耐久+4|
|幻|幻覚|アイテムやモンスター、トラップなどが正常に視認で...
|盲|盲目|赤外線視力を含む視野を失い、魔法書、巻物が読めな...
|痺|麻痺|完全に行動できなくなる。|
|乱|混乱|移動、攻撃などで正常な方向指定が不可能になり、魔...
|毒|毒|自然回復が止まり、無敵でなければダメージを受け続け...
|恐|恐怖|近接攻撃ができなくなる。士気高揚(勇)や狂戦士化...
|浮|浮遊|浮遊能力を得る(落とし穴の回避、重力属性の影響低...
|反|反射|9/10の確率でプレイヤーに当たったボルト魔法を別の...
|壁|壁抜け|永久壁以外の壁を通り抜けられるようになる。壁抜...
|幽|幽体|反射、壁抜け、暗黒免疫。閃光、光の剣、呪い以外の...
|邪|防邪|邪悪なモンスターの打撃を防ぐ。条件はプレイヤーレ...
|変|変わり身||
|魔|魔法鎧|AC+50, 盲目・混乱の耐性, 反射・麻痺知らず・浮...
|伸|伸び|AC+50, 魔法防御低下(魔法防御が10で固定される, 魔...
|石|石肌|AC+50|
|分|分身|ゲームターンが奇数ならば(つまり1/2の確率で)攻撃...
|防|魔法防御|魔法防御が最低でも95+LVになる、魔法の鎧/究極...
|究|究極|視透明,耐麻痺,遅消化,急回復,浮遊,経験維持,テレパ...
|無|無敵|12/13の確率で敵の攻撃によるダメージを0にする(能...
|酸|酸免疫|酸ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。酸によ...
|電|電免疫|電撃ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|火|火免疫|火ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|冷|冷免疫|冷気ダメージを0にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|酸|耐酸|酸ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|電|耐電|電撃ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|火|耐火|火ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|冷|耐冷|冷気ダメージを1/3にし、持ち物の破壊を防ぐ。|
|毒|耐毒|毒ダメージを1/3にし、毒を防ぐ。放射性廃棄物属性...
|獄|耐地獄|魔力消去に引っかからない。|
|時|耐時間|魔力消去に引っかからない。|
|鏡|鏡オーラ|ダメージ2d6の破片のオーラ。鏡の上なら追加で...
|オ|火オーラ|ダメージ2d6の炎のオーラ|
|闘|闘気|ダメージ2d6の無属性のオーラ|
|聖|聖オーラ|邪悪なモンスターに有効なダメージ2d6のオーラ|
|目|目には目|敵の1行動で受けた総ダメージと同量のダメージ...
|祝|祝福|AC+5, 命中+10|
|勇|勇|最大HP+10, 命中+12|
|狂|狂乱|最大HP+30, 打撃命中+12, 射撃命中-12, 打撃ダメー...
|火|魔剣火|武器に火属性のスレイングを与える。|
|冷|魔剣冷|武器に冷気属性のスレイングを与える。|
|電|魔剣電|武器に電撃属性のスレイングを与える。|
|酸|魔剣酸|武器に酸属性のスレイングを与える。|
|毒|魔剣毒|武器に毒属性のスレイングを与える。|
|乱|混乱打撃|近接打撃が敵に命中し、かつ止めを刺さなかった...
|視|透明視|透明体視認の能力(照明視野内の透明なモンスター...
|テ|テレパシ||
|回|回復|急速回復。効果時間中はHP/MPの回復速度が上昇し、...
|赤|赤外|赤外線視力+30フィート|
|隠|隠密||
|隠|超隠密||
|帰|帰還|帰還の準備状態(数十ターン後に指定ダンジョンの階...
|現|現実変容|現実変容の準備状態。発動するか、もう一度現実...
**呪術 [#eb87e984]
呪術によるバフは一切魔力消去に引っかからない。~
|オ|氷オーラ||
|オ|電オーラ||
|オ|影オーラ||
|腕|腕力強化|最大HP+15,腕力+4|
|肉|肉体強化|最大HP+60,腕器耐+4,攻撃回数+1|
|殖|反増殖||
|テ|反テレポ||
|魔|反魔法||
|我|我慢||
|宣|宣告||
|剣|魔剣化||
|吸|吸血打撃||
|回|回復||
|感|邪悪感知||
**魔力消去判定 [#c4800c19]
@が以下の条件を満たす場合、魔力消去を持つモンスターがブ...
- 無敵化、幽体化、肌石化、魔法防御、微塵隠れ、影分身、魔...
- 職業が狂戦士でなく、狂戦士化している。
- そのモンスターが酸、電撃、火炎、冷気、毒、放射性廃棄物...
- @が魔法剣によって、そのモンスターに対してダメージが増...
- @の素の速度が+25未満であり、加速しているか光速移動して...
- @が騎乗している場合、騎乗モンスターの素の速度が+25未満...
また、以下の条件を満たす、敵対しているモンスターについて...
- 無敵化状態である。
- そのモンスターの素の速度が+25未満であり、加速している。
- そのモンスターに@が騎乗しており、@が以上の魔力消去判...
なお、@がモンスターに騎乗している場合、魔力消去がどちら...
**切り傷 [#n5484ee9]
|傷の深さ|ダメージ|名称|h
|1000|200|致命傷|
|200|80|ひどい深手|
|100|32|重傷|
|50|16|大変な傷|
|25|7|ひどい傷|
|10|3|軽傷|
|10未満|1|かすり傷|
**その他 [#ofd15aac]
-加速:+10の一時的加速
-減速:-10の一時的加速
**備考 [#h79be13a]
-隠密は装備補正の1/1の影響。
-魔道具は装備補正の1/8の影響。
-探索は装備補正の1/5の影響。
-打撃,射撃の技能は装備の命中の1/3の影響。
-採掘は装備補正の1/20の影響。
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