魔法領域/匠
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[[魔法領域]]
#contents
*匠 [#u0ca4c89]
匠の魔法は変愚蛮怒オリジナルの領域で, 身体能力を増強する...
回復力強化や壁抜けは匠特有の魔法で, レベルが低いわりに強...
匠には感知やテレポートの魔法がありませんが, 一時的なテレ...
**新弟子用教本 [#g6124346]
-赤外線視力
一定時間、赤外線視力が増強される。
--100+d100ターン赤外線視力が30フィート増える.
-回復力強化
一定時間、回復力が増強される。
--80+d80ターン急速回復を得る.
-空腹充足
満腹になる。
--満腹にする.
-耐冷気
一定時間、冷気への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン冷気の耐性を得る.
-耐火炎
一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン火炎の耐性を得る.
-士気高揚
一定時間、ヒーロー気分になる。
--25+d25ターンヒーロー気分になる. また, HPを10回復し, 恐...
-耐電撃
一定時間、電撃への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン電撃の耐性を得る.
-耐酸
一定時間、酸への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン酸の耐性を得る.
**有段者への道 [#ha3246f3]
-透明視認
一定時間、透明なものが見えるようになる。
--24+d24ターン視透明を得る.
-解呪
アイテムにかかった弱い呪いを解除する。
--呪いを解く(強力な呪いは解けない).
-耐毒
一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン毒の耐性を得る.
-狂戦士化
狂戦士化し、恐怖を除去する。
--25+d25ターン狂戦士化する. また, HPを30回復し, 恐怖を取...
-自己分析
現在の自分の状態を完全に知る。
--自己分析する. 現在の自分の状態や生命力ランク, 各能力の...
-対邪悪結界
邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。
--3*レベル+d25ターン対邪悪結界.
-癒し
毒、朦朧状態、負傷を全快させ、幻覚を直す。
--毒,朦朧,切傷,幻覚を治す.
-魔法剣
一定時間、武器に冷気、炎、電撃、酸、毒のいずれかの属性を...
--(レベル-20)/5が…
---1以下のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄攻撃がで...
---2のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄または凍結攻...
---3のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結または毒...
---4のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結,毒殺ま...
---5以上のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結,毒...
**師範代の書 [#q52ed48d]
-テレパシー
一定時間、テレパシー能力を得る。
--25+d30ターンテレパシーを得る.
-肌石化
一定時間、ACを上昇させる。
--30+d20ターン肌が石化する.(AC+50)
-全耐性
一定時間、酸、電撃、炎、冷気、毒に対する耐性を得る。装備...
--20+d20ターン酸の耐性が付き, 20+d20ターン電撃の耐性が付...
-スピード
一定時間、加速する。
--レベル+d(20+レベル)ターン加速する.
-壁抜け
一定時間、半物質化し壁を通り抜けられるようになる。
--レベル+d(レベル)ターン壁の中を歩けるようになる.
-盾磨き
盾に反射の属性をつける。
--盾に反射属性を付与する.
-ゴーレム製造
1体のゴーレムを製造する。
--ゴーレムを召喚する.
-魔法の鎧
一定時間、魔法防御力とACが上がり、混乱と盲目の耐性、反射...
--20+d20ターンの間, AC+50の修正を受け, 盲目・混乱の耐性を...
**悟りの書 [#za1662b8]
-装備無力化
武器・防具にかけられたあらゆる魔力を完全に解除する。
--武器・防具を並のアイテムに変える.
-呪い粉砕
アイテムにかかった強力な呪いを解除する。
--強力な呪いを解く.
-完全なる知識
アイテムの持つ能力を完全に知る。
--*鑑定*する.
-武器強化
武器の命中率修正とダメージ修正を強化する。
--武器を強化する.
-防具強化
鎧の防御修正を強化する。
--防具を強化する.
-武器属性付与
武器にランダムに属性をつける。
--武器に何らかの属性を付与する.
-人間トランプ
ランダムにテレポートする突然変異か、自分の意思でテレポー...
--1/7の確率でテレポートコントロールの突然変異を, 6/7の確...
-属性への免疫
一定時間、冷気、炎、電撃、酸のいずれかに対する免疫を得る。
--13+d13ターン酸電火冷のいずれかに対する免疫を得る.
*雑感 [#sf67f1b9]
自己強化のみではあるが、なかなかに優秀なスペルが揃ってい...
二重耐性や壁抜け、魔法の鎧等を適切に運用することで致死率...
魔法剣や狂戦士化で火力を補うこともでき、これが案外馬鹿に...
欠点は補助領域に求められる感知やテレポートがからっきしな...
素直にアイテムに頼る他はない。~
上記のうえに、装備強化が多い、事前にかけておくタイプのス...
最低失敗率のあるデュアルクラス向きの領域と言えるだろう。
#pcomment
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[[魔法領域]]
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*匠 [#u0ca4c89]
匠の魔法は変愚蛮怒オリジナルの領域で, 身体能力を増強する...
回復力強化や壁抜けは匠特有の魔法で, レベルが低いわりに強...
匠には感知やテレポートの魔法がありませんが, 一時的なテレ...
**新弟子用教本 [#g6124346]
-赤外線視力
一定時間、赤外線視力が増強される。
--100+d100ターン赤外線視力が30フィート増える.
-回復力強化
一定時間、回復力が増強される。
--80+d80ターン急速回復を得る.
-空腹充足
満腹になる。
--満腹にする.
-耐冷気
一定時間、冷気への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン冷気の耐性を得る.
-耐火炎
一定時間、炎への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン火炎の耐性を得る.
-士気高揚
一定時間、ヒーロー気分になる。
--25+d25ターンヒーロー気分になる. また, HPを10回復し, 恐...
-耐電撃
一定時間、電撃への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン電撃の耐性を得る.
-耐酸
一定時間、酸への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン酸の耐性を得る.
**有段者への道 [#ha3246f3]
-透明視認
一定時間、透明なものが見えるようになる。
--24+d24ターン視透明を得る.
-解呪
アイテムにかかった弱い呪いを解除する。
--呪いを解く(強力な呪いは解けない).
-耐毒
一定時間、毒への耐性を得る。装備による耐性に累積する。
--20+d20ターン毒の耐性を得る.
-狂戦士化
狂戦士化し、恐怖を除去する。
--25+d25ターン狂戦士化する. また, HPを30回復し, 恐怖を取...
-自己分析
現在の自分の状態を完全に知る。
--自己分析する. 現在の自分の状態や生命力ランク, 各能力の...
-対邪悪結界
邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。
--3*レベル+d25ターン対邪悪結界.
-癒し
毒、朦朧状態、負傷を全快させ、幻覚を直す。
--毒,朦朧,切傷,幻覚を治す.
-魔法剣
一定時間、武器に冷気、炎、電撃、酸、毒のいずれかの属性を...
--(レベル-20)/5が…
---1以下のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄攻撃がで...
---2のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄または凍結攻...
---3のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結または毒...
---4のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結,毒殺ま...
---5以上のとき (レベル/2+d(レベル/2))ターン 焼棄,凍結,毒...
**師範代の書 [#q52ed48d]
-テレパシー
一定時間、テレパシー能力を得る。
--25+d30ターンテレパシーを得る.
-肌石化
一定時間、ACを上昇させる。
--30+d20ターン肌が石化する.(AC+50)
-全耐性
一定時間、酸、電撃、炎、冷気、毒に対する耐性を得る。装備...
--20+d20ターン酸の耐性が付き, 20+d20ターン電撃の耐性が付...
-スピード
一定時間、加速する。
--レベル+d(20+レベル)ターン加速する.
-壁抜け
一定時間、半物質化し壁を通り抜けられるようになる。
--レベル+d(レベル)ターン壁の中を歩けるようになる.
-盾磨き
盾に反射の属性をつける。
--盾に反射属性を付与する.
-ゴーレム製造
1体のゴーレムを製造する。
--ゴーレムを召喚する.
-魔法の鎧
一定時間、魔法防御力とACが上がり、混乱と盲目の耐性、反射...
--20+d20ターンの間, AC+50の修正を受け, 盲目・混乱の耐性を...
**悟りの書 [#za1662b8]
-装備無力化
武器・防具にかけられたあらゆる魔力を完全に解除する。
--武器・防具を並のアイテムに変える.
-呪い粉砕
アイテムにかかった強力な呪いを解除する。
--強力な呪いを解く.
-完全なる知識
アイテムの持つ能力を完全に知る。
--*鑑定*する.
-武器強化
武器の命中率修正とダメージ修正を強化する。
--武器を強化する.
-防具強化
鎧の防御修正を強化する。
--防具を強化する.
-武器属性付与
武器にランダムに属性をつける。
--武器に何らかの属性を付与する.
-人間トランプ
ランダムにテレポートする突然変異か、自分の意思でテレポー...
--1/7の確率でテレポートコントロールの突然変異を, 6/7の確...
-属性への免疫
一定時間、冷気、炎、電撃、酸のいずれかに対する免疫を得る。
--13+d13ターン酸電火冷のいずれかに対する免疫を得る.
*雑感 [#sf67f1b9]
自己強化のみではあるが、なかなかに優秀なスペルが揃ってい...
二重耐性や壁抜け、魔法の鎧等を適切に運用することで致死率...
魔法剣や狂戦士化で火力を補うこともでき、これが案外馬鹿に...
欠点は補助領域に求められる感知やテレポートがからっきしな...
素直にアイテムに頼る他はない。~
上記のうえに、装備強化が多い、事前にかけておくタイプのス...
最低失敗率のあるデュアルクラス向きの領域と言えるだろう。
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