魔法領域/呪術
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[[魔法領域]]
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*呪術 [#f7dadb0a]
呪術は忌むべき領域です。複数の呪いの言葉を歌のように紡ぎ...
多くの呪文は詠唱し続けることによって効果が持続されます。
呪文には相手の行動を束縛するもの、ダメージを与えるもの、...
属性の善悪度が一定以上善良に傾いていると失率ペナルティが...
属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+...
//現状だとハイメイジしか使えないので賢さはありえないが
[[dplusplus氏Wiki>http://lazy-life.ddo.jp/wiki/index.php?...
**呪術入門 [#rcc92e18]
-邪なる祝福
祝福により攻撃精度と防御力が上がる。
--祝福
-軽傷の治癒
HPや傷を少し回復させる。
--1d10回復する、切り傷を少し癒す
-悪魔のオーラ
炎のオーラを身にまとい、回復速度が速くなる。
--火炎オーラ、急速回復
-悪臭霧
視界内のモンスターに微弱量の毒のダメージを与える。
--視界内に1d(Lv/2+5)の毒ダメージ
-腕力強化
術者の腕力を上昇させる。
--一時的に最大HP+15、腕力+4
--最大攻撃回数が1回増え、攻撃回数自体も増加しやすくなる(n...
-武器呪縛
装備している武器を呪う。
--装備している武器を呪う。(武器呪縛の巻物とは効果が違う)
--アーティファクトや祝福付きの武器は1/3の確率で呪縛に失敗...
--成功した場合、武器は呪われる
--武器がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い...
-邪悪感知
周囲の邪悪なモンスターを感知する。
--周囲の邪悪なモンスターを感知
-我慢
数ターン攻撃を耐えた後、受けたダメージを地獄の業火として...
--数ターン攻撃を耐え、それまでに受けたダメージの2倍の威力...
**上級呪術 [#l0b35d03]
-氷の鎧
氷のオーラを身にまとい、防御力が上昇する。
--冷気オーラ、AC+30
-重傷の治癒
体力や傷を多少回復させる。
--2d10回復する、切り傷を癒す
-薬品吸入
呪文詠唱を中止することなく、薬の効果を得ることができる。
--呪文を中断することなく薬を飲むことができる
-衰弱の霧
視界内のモンスターに微弱量の衰弱属性のダメージを与える。
--視界内に1d(Lv/2+5)の衰弱ダメージ
-魔剣化
武器の攻撃力を上げる。切れ味を得、呪いに応じて与えるダメ...
--切れ味追加、善良な敵に倍ダメージ
--武器が呪われていると+5, 重い呪いで更に+7, 永遠の呪いで...
-混乱の手
攻撃した際モンスターを混乱させる。
--混乱打撃
-肉体強化
術者の腕力、器用さ、耐久力を上昇させる。攻撃回数の上限を...
--一時的に最大HP+60, 腕器耐+4
--最大攻撃回数が1回増え、攻撃回数自体も増加しやすくなる(n...
-反テレポート結界
視界内のモンスターのテレポートを阻害するバリアを張る。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵のテレポートを封印
**怨恨呪縛 [#wf1a5428]
-衝撃のクローク
電気のオーラを身にまとい、動きが速くなる。
--電気オーラ、加速+3
-致命傷の治癒
体力や傷を回復させる。
--4d10回復する、朦朧・切り傷・毒状態を全快する
-呪力封入
魔法の道具に魔力を再充填する。
--power=Lv*2の充填
-死者復活
死体を蘇らせてペットにする。
--死体を蘇らせてペットにする
-防具呪縛
装備している防具に呪いをかける。
--装備している防具を呪う(防具呪縛の巻物とは効果が違う)
--アーティファクトや祝福付きの防具は1/3の確率で呪縛に失敗...
--成功した場合、防具は呪われる
--防具がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い...
-影のクローク
影のオーラを身にまとい、敵に影のダメージを与える。
--呪われたクローク類を装備していないと発動しない(詠唱中に...
--敵が全ての耐性もしくは暗黒への耐性を持っていない場合、(...
--鎧が呪われていると2倍ダメージ
--頭部防具が呪われていると混乱、盾が呪われていると眠り、...
-苦痛を魔力に
視界内のモンスターに精神ダメージ与え、魔力を吸い取る。
--視界内のモンスターに1d(Lv*3/2)の精神ダメージを与え、魔...
-目には目を
打撃や魔法で受けたダメージを、攻撃元のモンスターにも与え...
--自分が受けたのと同じだけのダメージを攻撃してきた相手に...
--ダメージを反射するたび、持続ターンが5ターン減る。
**禁呪法大全 [#le0a5890]
-反増殖結界
その階の増殖するモンスターの増殖を阻止する。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら増殖を抑制する(階全体に有効)
-生命力復活
経験値を徐々に復活し、減少した能力値を回復させる。
--経験値を失っている状態なら、現経験値/20ずつ回復
--腕力などの能力値を失っている状態なら、それぞれ1ずつ回復
-呪力吸収
呪われた武器の呪いを吸収して魔力を回復する。
--呪われている装備品を指定し、呪いを吸い取って魔力に変換...
--(Lv/5)+1d(Lv/5)回復する。太古の怨念持ちならさらに1d5回...
--軽い呪いなら1/3、重い呪いなら1/7の確率で解呪される。
-吸血の刃
吸血属性で攻撃する。
--一時的に武器攻撃で吸血効果(回復量が通常の2倍)
-朦朧の言葉
視界内のモンスターを朦朧とさせる。
--power=Lv*4で視界内の敵に朦朧効果
-影移動
モンスターの隣のマスに瞬間移動する。
--指定したモンスターの隣のマスに瞬間移動
-反魔法結界
視界内のモンスターの魔法を阻害するバリアを張る。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵の魔法を封印
-復讐の宣告
数ターン後にそれまで受けたダメージに応じた威力の地獄の劫...
--数ターンの間蓄積したダメージを、半径1のHELLFIRE属性のボ...
*雑感 [#aee90701]
[[ハイ=メイジ>職業/ハイ=メイジ]]でのみ選択可能な魔法領域...
他の魔法領域と異なり、吟遊詩人のように継続的に魔法を詠唱...
また装備が呪われている場合に能力が上昇し、発動しない呪文...
~
ハイ=メイジ専用領域であるにも関わらず、殴り合いに主眼をお...
視界内攻撃攻撃手段をいくつか持つため雑魚にはある程度強い...
~
総じて序盤から苦しい立ち回りを強いられるが、レベルが42に...
便利な呪文は少なく癖の強い領域だが、使いこなせれば強力な...
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*呪術 [#f7dadb0a]
呪術は忌むべき領域です。複数の呪いの言葉を歌のように紡ぎ...
多くの呪文は詠唱し続けることによって効果が持続されます。
呪文には相手の行動を束縛するもの、ダメージを与えるもの、...
属性の善悪度が一定以上善良に傾いていると失率ペナルティが...
属性不一致による失率ペナルティは魔法に知能を使う職業だと+...
//現状だとハイメイジしか使えないので賢さはありえないが
[[dplusplus氏Wiki>http://lazy-life.ddo.jp/wiki/index.php?...
**呪術入門 [#rcc92e18]
-邪なる祝福
祝福により攻撃精度と防御力が上がる。
--祝福
-軽傷の治癒
HPや傷を少し回復させる。
--1d10回復する、切り傷を少し癒す
-悪魔のオーラ
炎のオーラを身にまとい、回復速度が速くなる。
--火炎オーラ、急速回復
-悪臭霧
視界内のモンスターに微弱量の毒のダメージを与える。
--視界内に1d(Lv/2+5)の毒ダメージ
-腕力強化
術者の腕力を上昇させる。
--一時的に最大HP+15、腕力+4
--最大攻撃回数が1回増え、攻撃回数自体も増加しやすくなる(n...
-武器呪縛
装備している武器を呪う。
--装備している武器を呪う。(武器呪縛の巻物とは効果が違う)
--アーティファクトや祝福付きの武器は1/3の確率で呪縛に失敗...
--成功した場合、武器は呪われる
--武器がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い...
-邪悪感知
周囲の邪悪なモンスターを感知する。
--周囲の邪悪なモンスターを感知
-我慢
数ターン攻撃を耐えた後、受けたダメージを地獄の業火として...
--数ターン攻撃を耐え、それまでに受けたダメージの2倍の威力...
**上級呪術 [#l0b35d03]
-氷の鎧
氷のオーラを身にまとい、防御力が上昇する。
--冷気オーラ、AC+30
-重傷の治癒
体力や傷を多少回復させる。
--2d10回復する、切り傷を癒す
-薬品吸入
呪文詠唱を中止することなく、薬の効果を得ることができる。
--呪文を中断することなく薬を飲むことができる
-衰弱の霧
視界内のモンスターに微弱量の衰弱属性のダメージを与える。
--視界内に1d(Lv/2+5)の衰弱ダメージ
-魔剣化
武器の攻撃力を上げる。切れ味を得、呪いに応じて与えるダメ...
--切れ味追加、善良な敵に倍ダメージ
--武器が呪われていると+5, 重い呪いで更に+7, 永遠の呪いで...
-混乱の手
攻撃した際モンスターを混乱させる。
--混乱打撃
-肉体強化
術者の腕力、器用さ、耐久力を上昇させる。攻撃回数の上限を...
--一時的に最大HP+60, 腕器耐+4
--最大攻撃回数が1回増え、攻撃回数自体も増加しやすくなる(n...
-反テレポート結界
視界内のモンスターのテレポートを阻害するバリアを張る。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵のテレポートを封印
**怨恨呪縛 [#wf1a5428]
-衝撃のクローク
電気のオーラを身にまとい、動きが速くなる。
--電気オーラ、加速+3
-致命傷の治癒
体力や傷を回復させる。
--4d10回復する、朦朧・切り傷・毒状態を全快する
-呪力封入
魔法の道具に魔力を再充填する。
--power=Lv*2の充填
-死者復活
死体を蘇らせてペットにする。
--死体を蘇らせてペットにする
-防具呪縛
装備している防具に呪いをかける。
--装備している防具を呪う(防具呪縛の巻物とは効果が違う)
--アーティファクトや祝福付きの防具は1/3の確率で呪縛に失敗...
--成功した場合、防具は呪われる
--防具がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い...
-影のクローク
影のオーラを身にまとい、敵に影のダメージを与える。
--呪われたクローク類を装備していないと発動しない(詠唱中に...
--敵が全ての耐性もしくは暗黒への耐性を持っていない場合、(...
--鎧が呪われていると2倍ダメージ
--頭部防具が呪われていると混乱、盾が呪われていると眠り、...
-苦痛を魔力に
視界内のモンスターに精神ダメージ与え、魔力を吸い取る。
--視界内のモンスターに1d(Lv*3/2)の精神ダメージを与え、魔...
-目には目を
打撃や魔法で受けたダメージを、攻撃元のモンスターにも与え...
--自分が受けたのと同じだけのダメージを攻撃してきた相手に...
--ダメージを反射するたび、持続ターンが5ターン減る。
**禁呪法大全 [#le0a5890]
-反増殖結界
その階の増殖するモンスターの増殖を阻止する。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら増殖を抑制する(階全体に有効)
-生命力復活
経験値を徐々に復活し、減少した能力値を回復させる。
--経験値を失っている状態なら、現経験値/20ずつ回復
--腕力などの能力値を失っている状態なら、それぞれ1ずつ回復
-呪力吸収
呪われた武器の呪いを吸収して魔力を回復する。
--呪われている装備品を指定し、呪いを吸い取って魔力に変換...
--(Lv/5)+1d(Lv/5)回復する。太古の怨念持ちならさらに1d5回...
--軽い呪いなら1/3、重い呪いなら1/7の確率で解呪される。
-吸血の刃
吸血属性で攻撃する。
--一時的に武器攻撃で吸血効果(回復量が通常の2倍)
-朦朧の言葉
視界内のモンスターを朦朧とさせる。
--power=Lv*4で視界内の敵に朦朧効果
-影移動
モンスターの隣のマスに瞬間移動する。
--指定したモンスターの隣のマスに瞬間移動
-反魔法結界
視界内のモンスターの魔法を阻害するバリアを張る。
--Lv*3/2 ≧ 1d(敵Lv) なら敵の魔法を封印
-復讐の宣告
数ターン後にそれまで受けたダメージに応じた威力の地獄の劫...
--数ターンの間蓄積したダメージを、半径1のHELLFIRE属性のボ...
*雑感 [#aee90701]
[[ハイ=メイジ>職業/ハイ=メイジ]]でのみ選択可能な魔法領域...
他の魔法領域と異なり、吟遊詩人のように継続的に魔法を詠唱...
また装備が呪われている場合に能力が上昇し、発動しない呪文...
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ハイ=メイジ専用領域であるにも関わらず、殴り合いに主眼をお...
視界内攻撃攻撃手段をいくつか持つため雑魚にはある程度強い...
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総じて序盤から苦しい立ち回りを強いられるが、レベルが42に...
便利な呪文は少なく癖の強い領域だが、使いこなせれば強力な...
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