RecentChanges/2.0.0
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[RecentChanges>Hengband/RecentChanges]]
2012/4/27 Ver. 2.0.0 (最新版)
**機能追加・変更 [#f35da406]
-アイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正。
-ペット維持計算処理の統合。
-ユニーク・モンスター召喚で, 召喚に応じたユニークが足りな...
-ペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持す...
-鑑定に関する変更と修正。
-モンスターのアイテム拾い/破壊の仕様変更。
-切り裂きの大鎌『ブラッディ・ムーン』に関する変更。
-シンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植。
-クエスト "湖の洞窟" を削除。
-自動拾いの各種説明を修正。
-死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレ...
-cast_meteor() を、壁の中には隕石を召喚しないように修正。
-teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないよ...
-無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費す...
-毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(...
-無双三段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。
-ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出時に発動の充填...
-必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動が発生する...
-windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイ...
-windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を...
-「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベル...
-次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるよ...
-画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示さ...
-'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバー...
-魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした...
-オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるよ...
-キャラ生成時に自動装備。(Angband3.1.0より拝領)
-新職業スナイパー追加。
-新or移植アーティファクト。
-新領域「呪術」(ハイメイジ専用)
-プレイ動画録画再生機能(']'キー)
-ユニーク追加
-家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(so-miya...
-魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
-あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm...
-不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。
-速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう...
-ガラス地形を追加。視線は通るが、攻撃は閃光のみ通る。また...
-新ダンジョン ガラスの城。ガラス地形で構成される。光って...
**バグ修正 [#f6be952b]
-幻覚時のモンスター情報に関する各種バグ。
-ペットのターゲット指定であやしい影の正体が判明するバグ。
-モンスター写真のシンボル表示でデフォルト文字しか表示され...
-エレメンタルvaultに生成されたモンスターやアイテムが溶岩...
-孤立した部屋ができるバグのうちbuild_tunnel()の失敗による...
-ランダムアーティファクトがロード時にランダムアーティファ...
-我が家やザックの詰替がうまくいかないバグ
-博物館のstack_force_notes, stack_fotce_costs判定の不整合...
-ゲーム開始やフロア移動直後にペットの存在判定すぐにが更新...
-モンスター格闘場でモンスターのテレポートを追尾できてしま...
-変わり身かつ幻覚などの状態の忍者がダメージを全く受けない...
-一定の処理で消滅する名前付きペットが正しい処理を経ないバ...
-アイテムのソート条件に関する修正。
-分解属性で回避の彫像や爆発のルーンが壊れなかったバグ。
-特定条件のフロア移動時に一時的に乗馬から降りたメッセージ...
-アイテムが増減する度にモンスター・ボールが不正に並べ替え...
-'%'メニューのファイル書き出しでデータが正しく書き出され...
-プレイヤーが死亡して次のプレイで名前を変えるとセーブファ...
-プレイヤー名入力時Enterで空文字列を入力すると名無しにな...
-ヘルプの検索や強調で空の文字列を入力した場合にフリーズす...
-英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回に設...
-魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。
-いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。
-闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグ。
-守護魔神の抹殺系報酬時のメッセージバグ
-アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たさ...
-視界の狭いモンスターに、losトリックを使うと特定軌道で反...
-誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 8...
-剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
-中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちな...
-呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないバグ。
-光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないよう...
-光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。
-割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。
-重量0のアイテムをサブウィンドウ表示した時に重量の表示が...
-食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更...
-薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない...
-性格選択時の配列外参照を修正。
終了行:
[[RecentChanges>Hengband/RecentChanges]]
2012/4/27 Ver. 2.0.0 (最新版)
**機能追加・変更 [#f35da406]
-アイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正。
-ペット維持計算処理の統合。
-ユニーク・モンスター召喚で, 召喚に応じたユニークが足りな...
-ペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持す...
-鑑定に関する変更と修正。
-モンスターのアイテム拾い/破壊の仕様変更。
-切り裂きの大鎌『ブラッディ・ムーン』に関する変更。
-シンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植。
-クエスト "湖の洞窟" を削除。
-自動拾いの各種説明を修正。
-死の大鎌に SLAY_HUMAN を追加。野蛮人、獣人も跳ね返りスレ...
-cast_meteor() を、壁の中には隕石を召喚しないように修正。
-teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないよ...
-無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費す...
-毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。(...
-無双三段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。
-ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出時に発動の充填...
-必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動が発生する...
-windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイ...
-windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を...
-「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベル...
-次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるよ...
-画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示さ...
-'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバー...
-魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした...
-オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるよ...
-キャラ生成時に自動装備。(Angband3.1.0より拝領)
-新職業スナイパー追加。
-新or移植アーティファクト。
-新領域「呪術」(ハイメイジ専用)
-プレイ動画録画再生機能(']'キー)
-ユニーク追加
-家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。(so-miya...
-魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。
-あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm...
-不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。
-速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう...
-ガラス地形を追加。視線は通るが、攻撃は閃光のみ通る。また...
-新ダンジョン ガラスの城。ガラス地形で構成される。光って...
**バグ修正 [#f6be952b]
-幻覚時のモンスター情報に関する各種バグ。
-ペットのターゲット指定であやしい影の正体が判明するバグ。
-モンスター写真のシンボル表示でデフォルト文字しか表示され...
-エレメンタルvaultに生成されたモンスターやアイテムが溶岩...
-孤立した部屋ができるバグのうちbuild_tunnel()の失敗による...
-ランダムアーティファクトがロード時にランダムアーティファ...
-我が家やザックの詰替がうまくいかないバグ
-博物館のstack_force_notes, stack_fotce_costs判定の不整合...
-ゲーム開始やフロア移動直後にペットの存在判定すぐにが更新...
-モンスター格闘場でモンスターのテレポートを追尾できてしま...
-変わり身かつ幻覚などの状態の忍者がダメージを全く受けない...
-一定の処理で消滅する名前付きペットが正しい処理を経ないバ...
-アイテムのソート条件に関する修正。
-分解属性で回避の彫像や爆発のルーンが壊れなかったバグ。
-特定条件のフロア移動時に一時的に乗馬から降りたメッセージ...
-アイテムが増減する度にモンスター・ボールが不正に並べ替え...
-'%'メニューのファイル書き出しでデータが正しく書き出され...
-プレイヤーが死亡して次のプレイで名前を変えるとセーブファ...
-プレイヤー名入力時Enterで空文字列を入力すると名無しにな...
-ヘルプの検索や強調で空の文字列を入力した場合にフリーズす...
-英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回に設...
-魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。
-いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。
-闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグ。
-守護魔神の抹殺系報酬時のメッセージバグ
-アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たさ...
-視界の狭いモンスターに、losトリックを使うと特定軌道で反...
-誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。(討論スレ8 8...
-剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。
-中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちな...
-呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないバグ。
-光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないよう...
-光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。
-割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。
-重量0のアイテムをサブウィンドウ表示した時に重量の表示が...
-食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更...
-薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない...
-性格選択時の配列外参照を修正。
ページ名: