[[モンスター/エレメンタル]]
**風のエレメンタル/Air elemental (L.Blue '&color(#0FF,black){E};') [#a005520f]
=== Num:526 Lev:34 Rar:2 Spd:+10 Hp:30d5 Ac:50 Exp:390
それはそびえ立つような風の竜巻だ。
それは通常地下 34 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。
この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4420.00 ポイントの経験となる。
それは魔法を使うことができ、サンダー・ボルト(11+4d8)の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。
それはドアを打ち破り、空を飛び、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。
それは冷血動物である。
それはテレパシーでは感知できない。
それは酸と稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。
それは進化しない。
それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。
それは侵入者を見過ごしがちであるが、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。
それは 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って混乱させ、 1d10 のダメージで殴って攻撃する。
**雑感 [#lbcba920]
風属性の元素精霊。~
~
[[進化前>モンスター/エレメンタル/風のスピリット]]よりは遅くなったが、まだそこそこの速さを持つ。~
混乱打撃を持つので、混乱耐性が抜けていると少し面倒。~
元素耐性完備だが耐久力は紙なので隣接される前に撃破しよう。~
エレメンタルと名前のつくモンスターは全員足元のアイテム破壊を持つため、Vault等で見かけたら優先的に倒しておくとよい。
#pcomment