コメント/モンスター/リッチ/アイアン・リッチ
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki2/?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%81/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%81
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/リッチ/アイアン・リッチ]] -固いアンデッド召喚持ちなので、一匹で戦況を破綻させうる。コイツ自身を召喚してきたときのげんなり感は特筆に値する。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:43:35}; -意外にも魔力吸収は持ってない。杖や魔法棒を心配せず殴り合いができる -- &new{2013-09-23 (月) 02:26:09}; -やってる事がいまいちリッチっぽくないのは、DOOM(厳密には同じid softwareのHeretic)枠で登場しているからと思われます。破滅のクエスト2にも出るしね。 -- &new{2013-09-23 (月) 09:18:53}; -極力相手したくないが相手取るなら耐性の薬は必須 -- &new{2014-01-03 (金) 03:16:22}; -反魔の洞窟だとブレスばかり吐いてくるので余計にウザい -- &new{2014-03-01 (土) 15:20:38}; -ブレス率が高いので、ある意味大バシリスクや古代万色・ドローレムより厄介。倒した時の見返りもマスターリッチに大きく劣る… -- &new{2017-03-16 (木) 21:11:51}; -高頻度の召喚・高威力ブレス・軽減不可の水属性攻撃ももちろん危険だが隣接したらしたで炎冷電の殴りでアイテムが破壊されまくる……どうしても倒すなら先のコメにもある通り二重耐性は必須 -- &new{2018-07-23 (月) 18:12:57}; -破滅のクエスト2では4体も出てくる アリーナも合わせれば 固定で6体殺す必要がある -- &new{2018-07-24 (火) 10:23:26}; -アリーナで適正だと倒せる相手じゃねぇ -- &new{2019-05-03 (金) 16:40:24};
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/リッチ/アイアン・リッチ]] -固いアンデッド召喚持ちなので、一匹で戦況を破綻させうる。コイツ自身を召喚してきたときのげんなり感は特筆に値する。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:43:35}; -意外にも魔力吸収は持ってない。杖や魔法棒を心配せず殴り合いができる -- &new{2013-09-23 (月) 02:26:09}; -やってる事がいまいちリッチっぽくないのは、DOOM(厳密には同じid softwareのHeretic)枠で登場しているからと思われます。破滅のクエスト2にも出るしね。 -- &new{2013-09-23 (月) 09:18:53}; -極力相手したくないが相手取るなら耐性の薬は必須 -- &new{2014-01-03 (金) 03:16:22}; -反魔の洞窟だとブレスばかり吐いてくるので余計にウザい -- &new{2014-03-01 (土) 15:20:38}; -ブレス率が高いので、ある意味大バシリスクや古代万色・ドローレムより厄介。倒した時の見返りもマスターリッチに大きく劣る… -- &new{2017-03-16 (木) 21:11:51}; -高頻度の召喚・高威力ブレス・軽減不可の水属性攻撃ももちろん危険だが隣接したらしたで炎冷電の殴りでアイテムが破壊されまくる……どうしても倒すなら先のコメにもある通り二重耐性は必須 -- &new{2018-07-23 (月) 18:12:57}; -破滅のクエスト2では4体も出てくる アリーナも合わせれば 固定で6体殺す必要がある -- &new{2018-07-24 (火) 10:23:26}; -アリーナで適正だと倒せる相手じゃねぇ -- &new{2019-05-03 (金) 16:40:24};
テキスト整形のルールを表示する