モンスター/エレメンタル/水のスピリット
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[[モンスター/エレメンタル]] **水のスピリット/Water spirit (Blue '&color(#00F,black){E};') [#y1504390] === Num:303 Lev:17 Rar:1 Spd:+10 Hp:9d8 Ac:28 Exp:58 知能を持った液体の渦巻きだ。 それは通常地下 17 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約328.67 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、水のエレメンタルに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージで殴って攻撃し、 2d4 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#r72e9e90] 知能を持っているようだがテレパシーでは感知できない。~ 水系モンスターは酸の攻撃を使ってくることが多いが、こいつは普通の殴りのみである。弱い。~ 水の渦巻きというと[[ウォーター・ボルテックス>モンスター/ボルテックス/ウォーター・ボルテックス]]と似ているが、~ あっちは腐食性の液体でこちらはただの液体のようである。より洗濯機向き。~ #pcomment
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[[モンスター/エレメンタル]] **水のスピリット/Water spirit (Blue '&color(#00F,black){E};') [#y1504390] === Num:303 Lev:17 Rar:1 Spd:+10 Hp:9d8 Ac:28 Exp:58 知能を持った液体の渦巻きだ。 それは通常地下 17 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約328.67 ポイントの経験となる。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、水のエレメンタルに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をほんの少しは見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージで殴って攻撃し、 2d4 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#r72e9e90] 知能を持っているようだがテレパシーでは感知できない。~ 水系モンスターは酸の攻撃を使ってくることが多いが、こいつは普通の殴りのみである。弱い。~ 水の渦巻きというと[[ウォーター・ボルテックス>モンスター/ボルテックス/ウォーター・ボルテックス]]と似ているが、~ あっちは腐食性の液体でこちらはただの液体のようである。より洗濯機向き。~ #pcomment
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