モンスター/エレメンタル/風のエレメンタル
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[[モンスター/エレメンタル]] **風のエレメンタル/Air elemental (L.Blue '&color(#0FF,black){E};') [#a005520f] === Num:526 Lev:34 Rar:2 Spd:+10 Hp:30d5 Ac:50 Exp:390 それはそびえ立つような風の竜巻だ。 それは通常地下 34 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4420.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、サンダー・ボルト(11+4d8)の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。 それはドアを打ち破り、空を飛び、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って混乱させ、 1d10 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#lbcba920] 風属性の元素精霊。~ ~ [[進化前>モンスター/エレメンタル/風のスピリット]]よりは遅くなったが、まだそこそこの速さを持つ。~ 混乱打撃を持つので、混乱耐性が抜けていると少し面倒。~ 元素耐性完備だが耐久力は紙なので隣接される前に撃破しよう。~ エレメンタルと名前のつくモンスターは全員足元のアイテム破壊を持つため、Vault等で見かけたら優先的に倒しておくとよい。 #pcomment
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[[モンスター/エレメンタル]] **風のエレメンタル/Air elemental (L.Blue '&color(#0FF,black){E};') [#a005520f] === Num:526 Lev:34 Rar:2 Spd:+10 Hp:30d5 Ac:50 Exp:390 それはそびえ立つような風の竜巻だ。 それは通常地下 34 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約4420.00 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、サンダー・ボルト(11+4d8)の呪文を唱えることがある(確率:1/8)。 それはドアを打ち破り、空を飛び、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d10 のダメージで殴って攻撃し、 1d4 のダメージで殴って混乱させ、 1d10 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#lbcba920] 風属性の元素精霊。~ ~ [[進化前>モンスター/エレメンタル/風のスピリット]]よりは遅くなったが、まだそこそこの速さを持つ。~ 混乱打撃を持つので、混乱耐性が抜けていると少し面倒。~ 元素耐性完備だが耐久力は紙なので隣接される前に撃破しよう。~ エレメンタルと名前のつくモンスターは全員足元のアイテム破壊を持つため、Vault等で見かけたら優先的に倒しておくとよい。 #pcomment
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