モンスター/ゴースト/自縛霊
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[[モンスター/ゴースト]] **自縛霊/Jibaku ghost (L.Slate '&color(#CCC,black){G};') [#p482b7b1] === Num:1012 Lev:8 Rar:2 Spd:+0 Hp:20d5 Ac:10 Exp:20 この世に未練がある冒険者の魂のなれの果てだ。 それは通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約53.33 ポイントの経験となる。 それは空を飛び、壁をすり抜けることができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d5 のダメージで殴って攻撃し、触って賢さを減少させる。 **雑感 [#d2736b71] この世に未練があって成仏できないようなので、サクッと天に召してあげよう。~ 壁をすり抜けられるが、動かない。英語名はそれでいいのか。 #pcomment
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[[モンスター/ゴースト]] **自縛霊/Jibaku ghost (L.Slate '&color(#CCC,black){G};') [#p482b7b1] === Num:1012 Lev:8 Rar:2 Spd:+0 Hp:20d5 Ac:10 Exp:20 この世に未練がある冒険者の魂のなれの果てだ。 それは通常地下 8 階で出現し、普通の速さで動いている、しかし侵入者を追跡しない。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約53.33 ポイントの経験となる。 それは空を飛び、壁をすり抜けることができる。 それは透明で目に見えない。 それは冷血動物である。 それは冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d5 のダメージで殴って攻撃し、触って賢さを減少させる。 **雑感 [#d2736b71] この世に未練があって成仏できないようなので、サクッと天に召してあげよう。~ 壁をすり抜けられるが、動かない。英語名はそれでいいのか。 #pcomment
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