モンスター/ゼリー/オーカー・ゼリー
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[[モンスター/ゼリー]] ** オーカー・ゼリー/Ochre jelly (Yellow '&color(#FF0,black){j};') [#ie7f15c3] === Num:245 Lev:13 Rar:3 Spd:+10 Hp:13d8 Ac:18 Exp:40 動きの素早い、酸に満ちあふれたゼリーのような物体で、回りの床をも腐食させている。 それは通常地下 13 階で出現し、素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約173.33 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡り、アイテムを拾うことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、ゼラチナス・キューブに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を警戒しており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d10 のダメージで触って酸を飛ばし、 2d6 のダメージで触って酸を飛ばし、 2d6 のダメージで触って酸を飛ばす。 **雑感 [#bdfc20f2] オーカーは黄土色のこと。~ 他の動かないゼリーとは違い、冒険者を見つけ次第襲ってくる。しかもかなりの速さで。~ 装備品を酸でボロボロにされるので、素早く始末できない場合はテレポートしたほうが賢明だろう。 #pcomment
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[[モンスター/ゼリー]] ** オーカー・ゼリー/Ochre jelly (Yellow '&color(#FF0,black){j};') [#ie7f15c3] === Num:245 Lev:13 Rar:3 Spd:+10 Hp:13d8 Ac:18 Exp:40 動きの素早い、酸に満ちあふれたゼリーのような物体で、回りの床をも腐食させている。 それは通常地下 13 階で出現し、素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約173.33 ポイントの経験となる。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、水を渡り、アイテムを拾うことができる。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは酸と毒の耐性を持っている。 それは経験を積むと、ゼラチナス・キューブに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を警戒しており、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d10 のダメージで触って酸を飛ばし、 2d6 のダメージで触って酸を飛ばし、 2d6 のダメージで触って酸を飛ばす。 **雑感 [#bdfc20f2] オーカーは黄土色のこと。~ 他の動かないゼリーとは違い、冒険者を見つけ次第襲ってくる。しかもかなりの速さで。~ 装備品を酸でボロボロにされるので、素早く始末できない場合はテレポートしたほうが賢明だろう。 #pcomment
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