モンスター/ゾンビ,ミイラ/王のミイラ
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[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **王のミイラ/Greater mummy (L.Slate '&color(#CCC,black){z};') [#h9df4a12] === Num:522 Lev:34 Rar:3 Spd:+0 Hp:702 Ac:68 Exp:800 かつては強力な支配者であったが、今ではさらに強力なアンデッドの強敵になっている。 それは通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9066.67 ポイントの経験となる。 それは的確に魔法を使うことができ、アイス・ボール(10+d51)、悪臭雲(12d2)、地獄球(84+10d10)、魔力吸収(34+d34)、精神攻撃(7d7)、 致命傷+呪い(10d15)、恐怖、目くらまし、加速、治癒、暗闇、記憶消去、死者復活、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。 それは冷血動物である。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を無視しがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 1d6 のダメージでひっかいて耐久力を減少させ、 1d6 のダメージでひっかいて病気にし、 3d4 のダメージでにらんで生命力を吸収し、 1d4 のダメージでにらんで恐怖させる。 **雑感 [#bcfc7a10] いやらしい魔法がてんこ盛りのくせに、34階と早めに出現する。~ (確率:1/3)で地獄球はかなり危険。地獄耐性がない時は注意しよう。~ テレポート耐性も持つので、緊急時にテレポート・アウェイを試みないように。~ 幸いにもよく寝ているので、こちらが弱いうちは起こさないのがいいだろう。~ #pcomment
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[[モンスター/ゾンビ,ミイラ]] **王のミイラ/Greater mummy (L.Slate '&color(#CCC,black){z};') [#h9df4a12] === Num:522 Lev:34 Rar:3 Spd:+0 Hp:702 Ac:68 Exp:800 かつては強力な支配者であったが、今ではさらに強力なアンデッドの強敵になっている。 それは通常地下 34 階で出現し、普通の速さで動いている。 この邪悪なるアンデッドのモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約9066.67 ポイントの経験となる。 それは的確に魔法を使うことができ、アイス・ボール(10+d51)、悪臭雲(12d2)、地獄球(84+10d10)、魔力吸収(34+d34)、精神攻撃(7d7)、 致命傷+呪い(10d15)、恐怖、目くらまし、加速、治癒、暗闇、記憶消去、死者復活、アンデッド一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。 それはドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。 それは冷血動物である。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と地獄とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を無視しがちであるが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 6 個までのアイテムを持っていることがある。 それは 1d6 のダメージでひっかいて耐久力を減少させ、 1d6 のダメージでひっかいて病気にし、 3d4 のダメージでにらんで生命力を吸収し、 1d4 のダメージでにらんで恐怖させる。 **雑感 [#bcfc7a10] いやらしい魔法がてんこ盛りのくせに、34階と早めに出現する。~ (確率:1/3)で地獄球はかなり危険。地獄耐性がない時は注意しよう。~ テレポート耐性も持つので、緊急時にテレポート・アウェイを試みないように。~ 幸いにもよく寝ているので、こちらが弱いうちは起こさないのがいいだろう。~ #pcomment
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