モンスター/ハウンド/エーテル・ハウンド
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[[モンスター/ハウンド]] **エーテル・ハウンド/Aether hound (Multi '&color(#C00,black){Z};') [#v8dd3d3b] === Num:811 Lev:75 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d30 Ac:100 Exp:8000 素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変化しているが、大体は犬のような姿をしている。 それと戦っていると突如何がなんだか分からなくなってくる。 それは通常地下 75 階で出現し、素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約200000.00 ポイントの経験となる。 それは炎と氷とスパークに包まれている。 それは通常集団で現れる。 それは酸(600)や稲妻(600)や火炎(600)や冷気(600)や毒(600)や地獄(300)や閃光(300)や暗黒(300)や 混乱(300)や轟音(300)やカオス(300)や劣化(300)や因果混乱(250)や時間逆転(150)や遅鈍(200)や 重力(200)や破片(300)やプラズマ(150)やフォース(200)や放射性廃棄物(600)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは光っている。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄とプラズマと破片と轟音とカオスと因果混乱と劣化とフォースと遅鈍と時間逆転と重力の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。 **雑感 [#o2cac7a9] 最強のハウンド。~ とりあえず全部のブレスとその耐性全部つけてみました、という雑な感じが凄い。~ 打撃もなかなか優秀で、近接だと三色オーラも痛い。HP期待値930の集団をすべて倒そうと思ったらオーラだけでも結構なダメージ量になる。~ 経験値もかなりのものだが、出現階層やブレスの面倒さを考えると正直なところ割に合わないだろう。 #pcomment
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[[モンスター/ハウンド]] **エーテル・ハウンド/Aether hound (Multi '&color(#C00,black){Z};') [#v8dd3d3b] === Num:811 Lev:75 Rar:2 Spd:+10 Hp:60d30 Ac:100 Exp:8000 素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変化しているが、大体は犬のような姿をしている。 それと戦っていると突如何がなんだか分からなくなってくる。 それは通常地下 75 階で出現し、素早く動いている。 この自然界のモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約200000.00 ポイントの経験となる。 それは炎と氷とスパークに包まれている。 それは通常集団で現れる。 それは酸(600)や稲妻(600)や火炎(600)や冷気(600)や毒(600)や地獄(300)や閃光(300)や暗黒(300)や 混乱(300)や轟音(300)やカオス(300)や劣化(300)や因果混乱(250)や時間逆転(150)や遅鈍(200)や 重力(200)や破片(300)やプラズマ(150)やフォース(200)や放射性廃棄物(600)のブレスを吐くことがある(確率:1/5)。 それはドアを打ち破り、空を飛ぶことができる。 それは光っている。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と閃光と暗黒と地獄とプラズマと破片と轟音とカオスと因果混乱と劣化とフォースと遅鈍と時間逆転と重力の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。 **雑感 [#o2cac7a9] 最強のハウンド。~ とりあえず全部のブレスとその耐性全部つけてみました、という雑な感じが凄い。~ 打撃もなかなか優秀で、近接だと三色オーラも痛い。HP期待値930の集団をすべて倒そうと思ったらオーラだけでも結構なダメージ量になる。~ 経験値もかなりのものだが、出現階層やブレスの面倒さを考えると正直なところ割に合わないだろう。 #pcomment
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