モンスター/ヒューマノイド/ダークエルフ・ワーロック
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **ダークエルフ・ワーロック/Dark elven warlock (Violet '&color(#F0F,black){h};') [#lcf9e1bf] === Num:375 Lev:23 Rar:1 Spd:+10 Hp:7d10 Ac:16 Exp:75 ダークエルフのメイジでその呪文は恐ろしく破壊的な力を秘めている。 彼は通常地下 23 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約575.00 ポイントの経験となる。 彼は通常集団で現れる。 彼は魔法を使うことができ、魔力の矢(50+d80)、マジックミサイル(7+2d6)、混乱、暗闇の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼には明るい光でダメージを与えられる。 彼は毒と暗黒の耐性を持っている。 彼は経験を積むと、ダークエルフ・ソーサラーに進化する。 彼は侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つか二つのアイテムを持っていることがある。 彼は 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#aade90f8] 序盤から中盤入口にかけての、超危険モンスター。~ 今までに1000以上の@を葬り去ってきた、プレイヤーキラーのエースである。~ ~ その恐ろしさは、彼が使う呪文『魔力の矢』に集約される。~ 20階前半にして最高130という高威力、この段階のキャラクターなら二発も喰らえば死亡か瀕死である。~ そんなのを使うモンスターが集団生成、おまけに加速+10なのだから笑えない。~ 集団に突っ込めば間違いなく死亡、単体でも運が悪ければ瞬殺されかねない。~ 射線が通ったところでの戦いは死を意味する。可能な限り戦闘は避けたい。~ ~ 彼らが出現する23階からは、モンスター感知を怠らないようにしたい。~ 幸い邪悪なので、戦士系でも邪悪感知の杖で容易に発見が可能。~ 戦う場合、体力が低いので、穴熊などで先制必殺を心がけるべし。~ #pcomment
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[[モンスター/ヒューマノイド]] **ダークエルフ・ワーロック/Dark elven warlock (Violet '&color(#F0F,black){h};') [#lcf9e1bf] === Num:375 Lev:23 Rar:1 Spd:+10 Hp:7d10 Ac:16 Exp:75 ダークエルフのメイジでその呪文は恐ろしく破壊的な力を秘めている。 彼は通常地下 23 階で出現し、素早く動いている。 この邪悪なるモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約575.00 ポイントの経験となる。 彼は通常集団で現れる。 彼は魔法を使うことができ、魔力の矢(50+d80)、マジックミサイル(7+2d6)、混乱、暗闇の呪文を唱えることがある(確率:1/5)。 彼はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼には明るい光でダメージを与えられる。 彼は毒と暗黒の耐性を持っている。 彼は経験を積むと、ダークエルフ・ソーサラーに進化する。 彼は侵入者をしばらくは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つか二つのアイテムを持っていることがある。 彼は 1d6 のダメージで殴って攻撃し、 1d6 のダメージで殴って攻撃する。 **雑感 [#aade90f8] 序盤から中盤入口にかけての、超危険モンスター。~ 今までに1000以上の@を葬り去ってきた、プレイヤーキラーのエースである。~ ~ その恐ろしさは、彼が使う呪文『魔力の矢』に集約される。~ 20階前半にして最高130という高威力、この段階のキャラクターなら二発も喰らえば死亡か瀕死である。~ そんなのを使うモンスターが集団生成、おまけに加速+10なのだから笑えない。~ 集団に突っ込めば間違いなく死亡、単体でも運が悪ければ瞬殺されかねない。~ 射線が通ったところでの戦いは死を意味する。可能な限り戦闘は避けたい。~ ~ 彼らが出現する23階からは、モンスター感知を怠らないようにしたい。~ 幸い邪悪なので、戦士系でも邪悪感知の杖で容易に発見が可能。~ 戦う場合、体力が低いので、穴熊などで先制必殺を心がけるべし。~ #pcomment
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