モンスター/ボルテックス/分解ボルテックス
の編集
http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_wiki2/?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9/%E5%88%86%E8%A7%A3%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
Template/アーティファクト
Template/モンスター
Template/攻撃属性
[[モンスター/ボルテックス]] **分解ボルテックス/Disintegrate vortex (Slate'&color(#888,black){v};' ) [#ge2a89d5] === Num:1045 Lev:65 Rar:6 Spd:+30 Hp:32d20 Ac:80 Exp:5000 周囲のものが渦巻き状に分解されていくのが見える。 それは通常地下 65 階で出現し、かなり不規則に、かつ信じ難いほど素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約108333.83 ポイントの経験となる。 それは分解(106)のブレスを吐くことがある(確率:1/6)。 それはドアを打ち破り、空を飛び、壁を掘り進み、アイテムを壊すことができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは進化しない。 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは物理的な攻撃方法を持たない。 **雑感 [#t712d004] 変愚界の整地屋さん。~ 感知した壁が不規則に消えだしたらだいたいこいつのせい。~ 穴熊で敵を処理しているときに近づいてきたりすると鬱陶しいことこの上ない。~ 床置きアイテムを蒸発させてくるのも嫌らしい。 #pcomment
タイムスタンプを変更しない
[[モンスター/ボルテックス]] **分解ボルテックス/Disintegrate vortex (Slate'&color(#888,black){v};' ) [#ge2a89d5] === Num:1045 Lev:65 Rar:6 Spd:+30 Hp:32d20 Ac:80 Exp:5000 周囲のものが渦巻き状に分解されていくのが見える。 それは通常地下 65 階で出現し、かなり不規則に、かつ信じ難いほど素早く動いている。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約108333.83 ポイントの経験となる。 それは分解(106)のブレスを吐くことがある(確率:1/6)。 それはドアを打ち破り、空を飛び、壁を掘り進み、アイテムを壊すことができる。 それはテレパシーでは感知できない。 それは進化しない。 それは朦朧としないし、恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 1000 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは物理的な攻撃方法を持たない。 **雑感 [#t712d004] 変愚界の整地屋さん。~ 感知した壁が不規則に消えだしたらだいたいこいつのせい。~ 穴熊で敵を処理しているときに近づいてきたりすると鬱陶しいことこの上ない。~ 床置きアイテムを蒸発させてくるのも嫌らしい。 #pcomment
テキスト整形のルールを表示する