モンスター/ミミック/ミミック(指輪)
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[[モンスター/ミミック]] **ミミック(指輪)/Ring mimic (S.Rand '&color(#FFF,black){=};') [#g758a287] === Num:457 Lev:29 Rar:4 Spd:+10 Hp:10d35 Ac:60 Exp:200 放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪の射程距離に入るのを待ちかまえている。 それは通常地下 29 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1933.33 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、重傷+呪い(8d8)、アシッド・ボルト(9+7d8)、サンダー・ボルト(9+4d8)、ファイア・ボルト(9+9d8)、 アイス・ボルト(9+6d8)、恐怖、目くらまし、混乱、記憶消去、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#l9b01db1] 指輪のミミック。ミミックと名前につくモンスターの中では一番強い。~ 四元素のボルトによるアイテム破壊と召喚が面倒。体力は低いのでさっさと倒したい。~ こいつと[[ミミック(巻物)>モンスター/ミミック/ミミック(巻物)]]の処理が[[宝物庫>クエスト/宝物庫]]クエストの成功の鍵である。視界に入る時間を最低限にして召喚をなるべく許さないようにしよう。~ #pcomment
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[[モンスター/ミミック]] **ミミック(指輪)/Ring mimic (S.Rand '&color(#FFF,black){=};') [#g758a287] === Num:457 Lev:29 Rar:4 Spd:+10 Hp:10d35 Ac:60 Exp:200 放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪の射程距離に入るのを待ちかまえている。 それは通常地下 29 階で出現し、素早く動いている、しかし侵入者を追跡しない。 このモンスターを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1933.33 ポイントの経験となる。 それは魔法を使うことができ、重傷+呪い(8d8)、アシッド・ボルト(9+7d8)、サンダー・ボルト(9+4d8)、ファイア・ボルト(9+9d8)、 アイス・ボルト(9+6d8)、恐怖、目くらまし、混乱、記憶消去、モンスター一体召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/4)。 それは冷血動物である。 それはテレパシーでは感知できない。 それは進化しない。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわし、 3d4 のダメージで殴って毒をくらわす。 **雑感 [#l9b01db1] 指輪のミミック。ミミックと名前につくモンスターの中では一番強い。~ 四元素のボルトによるアイテム破壊と召喚が面倒。体力は低いのでさっさと倒したい。~ こいつと[[ミミック(巻物)>モンスター/ミミック/ミミック(巻物)]]の処理が[[宝物庫>クエスト/宝物庫]]クエストの成功の鍵である。視界に入る時間を最低限にして召喚をなるべく許さないようにしよう。~ #pcomment
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